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ko:release_note_250 [2017/10/17 13:56] scko |
ko:release_note_250 [2023/08/17 13:45] (현재) |
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===== 2.5.0 버전 ===== | ===== 2.5.0 버전 ===== | ||
- | <WRAP em>날짜</WRAP> 2017-09-25 | + | ==== 날짜 ==== |
+ | 2017-09-25 | ||
- | <WRAP em>새로운 기능</WRAP> | + | <callout type="warning" icon="true"> |
+ | **주의 사항** \\ | ||
+ | BioStar 2 Device SDK를 구성하고 있는 구조체가 바뀜에 따라서, SDK 버전을 업데이트하기 위해서는 SDK을 다시 빌드해야 합니다. | ||
+ | </callout> | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ==== 새로운 기능 ==== | ||
* SEOS 카드(Elite Key, RF 성능 개선 포함) 지원 | * SEOS 카드(Elite Key, RF 성능 개선 포함) 지원 | ||
- | * CoreStation 지원 | + | * CoreStation 지원, 장치 P2 지원 |
* Intrusion Alarm Zone 지원 | * Intrusion Alarm Zone 지원 | ||
* Ethernet Zone 지원 | * Ethernet Zone 지원 | ||
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<text size="x-large">3.</text>Intrusion Alarm Zone 지원은 다음과 같습니다. 경비 시스템이란 경비 대상 시설물에 감지기를 설치하여 침입 혹은 이상 신호가 발생할 경우 신호를 수신하여 대처하는 시스템으로, 무인 경비와 로컬 경비로 나뉩니다. 무인 경비는 원격지의 관제 센터에서 출동 요원이 대처하지만, 로컬 경비는 자체 관제 센터에서 상주 경비원이 대처하는 시스템이라고 합니다. 바이오스타의 타겟은 무인 경비의 비용에 부담을 느끼거나 자체 경비 시스템을 갖추고 있는 고객의 로컬 경비를 대상으로 합니다. 현재는 일반적인 경비 구역 기능(biostar1.X)을 제공하며, 향후 3rd party alarm 시스템의 경비/해제 장치 통합, 장기적으로는 Video와 Visual map기능에서의 적용 등 전문 로컬 관제 시스템 구축을 목표로 합니다. | <text size="x-large">3.</text>Intrusion Alarm Zone 지원은 다음과 같습니다. 경비 시스템이란 경비 대상 시설물에 감지기를 설치하여 침입 혹은 이상 신호가 발생할 경우 신호를 수신하여 대처하는 시스템으로, 무인 경비와 로컬 경비로 나뉩니다. 무인 경비는 원격지의 관제 센터에서 출동 요원이 대처하지만, 로컬 경비는 자체 관제 센터에서 상주 경비원이 대처하는 시스템이라고 합니다. 바이오스타의 타겟은 무인 경비의 비용에 부담을 느끼거나 자체 경비 시스템을 갖추고 있는 고객의 로컬 경비를 대상으로 합니다. 현재는 일반적인 경비 구역 기능(biostar1.X)을 제공하며, 향후 3rd party alarm 시스템의 경비/해제 장치 통합, 장기적으로는 Video와 Visual map기능에서의 적용 등 전문 로컬 관제 시스템 구축을 목표로 합니다. | ||
- | | + | |
* 함수 [[BS2_GetIntrusionAlarmZone]] 추가 | * 함수 [[BS2_GetIntrusionAlarmZone]] 추가 | ||
* 함수 [[BS2_GetIntrusionAlarmZoneStatus]] 추가 | * 함수 [[BS2_GetIntrusionAlarmZoneStatus]] 추가 | ||
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* 함수 [[BS2_GetLogFromDir]] 추가 | * 함수 [[BS2_GetLogFromDir]] 추가 | ||
- | <text size="x-large">5.</text>장치에서 로그 검색 기능 추가는 장치에서 SDK를 이용해서 로그를 검색하여 표시하거나 가져 갈 경우 장시간 응답 없는 상태 을 개선을 하였습니다. | + | <text size="x-large">6.</text>장치에서 로그 검색 기능 추가는 장치에서 SDK를 이용해서 로그를 검색하여 표시하거나 가져 갈 경우 장시간 응답 없는 상태 을 개선을 하였습니다. |
- | * 함수 [[BS2_GetFilteredLogSinceEventId]] 추가 | + | * 함수 [[BS2_GetFilteredLogSinceEventId]] 추가 |
- | <WRAP em><text size="x-large">수정 기능</text></WRAP> | + | ==== 수정 기능 ==== |
- | <text size="x-large">3.</text> BS2_ScanFingerprint의 확장형으로 BS2_ScanFingerprintEx 추가가 되었습니다. 확장된 함수에는 outQuality 파라메터 추가가 되었습니다. 기존 함수를 유지하는 이유는 하위 호환성을 고려하기 위함입니다. | + | <text size="x-large">1.</text> BS2_ScanFingerprint의 확장형으로 BS2_ScanFingerprintEx 추가가 되었습니다. 확장된 함수에는 outQuality 파라미터 추가가 되었습니다. 기존 함수를 유지하는 이유는 하위 호환성을 고려하기 위함입니다. |
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줄 60: | 줄 67: | ||
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+ | <text size="x-large">2.</text> SSL connect시 wait time시간을 주어서 시간 단축을 하였습니다. | ||
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+ | <text size="x-large">3.</text> Payload size가 큰 경우 Internal Error 발생 오류 수정이 되었습니다. | ||
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+ | <text size="x-large">4.</text> Packet Loss 및 Packet 처리 방법 개선으로 UDP 장치 검색시 일부 장치를 찾지 못한 이슈가 수정이 되었습니다. | ||
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+ | <text size="x-large">5.</text> C# 예제에 관련된 사항으로 BS2Schedule 주석 처리를 하였습니다. C#언어적인 한계(Union 형식 미지원)로 문제점을 가지고 있기 때문입니다. | ||
+ | BS2Schedule 대신 CSP_BS2Schedule를 사용하고, BS2Schedule을 사용해야 하는 함수 BS2_GetAllAccessSchedule, BS2_GetAccessSchedule, BS2_SetAccessSchedule는 WRAPPER함수인 CSP_BS2_GetAllAccessSchedule, CSP_BS2_GetAccessSchedule, | ||
+ | CSP_BS2_SetAccessSchedule 사용하면 됩니다. CSP_BS2Schedule 에서 scheduleUnion.daily, scheduleUnion.weekly 값은 isDaily에 값에 의해 유효한 변수를 사용하면 됩니다. | ||
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+ | <text size="x-large">6.</text> BS2_GetFilteredLogSinceEventId 로그 가져오기 성능 개선이 되었습니다. C# 예제에도 적용이 되었습니다. | ||
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+ | <text size="x-large">7.</text> C# 예제에서 Util GetAll, Get Remove, Set의 Wrapper 함수 제작을 위한 Template 함수 추가가 되었습니다. | ||
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+ | <text size="x-large">8.</text> Linux에서 CPU 사용률 100%되는 이슈를 수정하였습니다. | ||
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+ | <text size="x-large">9.</text> C# 예제에서 BS2CardModelEnum{ODPW, OAPW} 추가가 되었습니다. | ||
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+ | <text size="x-large">10.</text> C# 예제에서 Util 공용 UnixTimeStamp 관련 변환 함수 UTC내용 수정 되었습니다. | ||
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