Log Management API > BS2_GetLogBlob


EventMask에 맞게 일정량의 로그를 가져옵니다.

함수

#include "BS_API.h"
 
int BS2_GetLogBlob(void* context, uint32_t deviceId, uint16_t eventMask, uint32_t eventId, uint32_t amount, BS2EventBlob** logsObj, uint32_t* numLog);

파라미터

  • [In] context : Context
  • [In] deviceId : 장치 식별자
  • [In] eventMask : event mask
  • [In] eventId : 로그 레코드 ID이며, 0일 경우 처음부터 가져옵니다.
  • [In] amount : 최대 로그 레코드 갯수이며, 0일 경우 eventId 이후 모든 레코드를 가져옵니다.
  • [Out] logsObj : 로그 레코드의 주소를 저장할 포인터
  • [Out] numLog : 로그 레코드의 갯수

참고
logsObj 변수는 사용한 뒤 BS2_ReleaseObject 함수를 이용해 시스템에 메모리를 반환해야 합니다.

반환값

성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.

샘플코드

C#

UInt32 lastEventId = 0;
UInt32 amount;
IntPtr outEventLogObjs = IntPtr.Zero;
UInt32 outNumEventLogs = 0;
cbOnLogReceived = new API.OnLogReceived(NormalLogReceived);
lastEventId = Util.GetInput((UInt32)0);
outEventLogObjs = IntPtr.Zero;
 
BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetLogBlob(sdkContext, deviceID, (ushort)BS2EventMaskEnum.ALL, lastEventId, amount, out outEventLogObjs, out outNumEventLogs);
if (result != BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS)
{
    Console.WriteLine("Got error({0}).", result);
    break;
}

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