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ko:bs2_getuserdatasex [2021/12/29 10:18]
mark [반환값]
ko:bs2_getuserdatasex [2021/12/29 10:23] (현재)
mark [샘플코드]
줄 47: 줄 47:
 성공적으로 수행될 경우 ''​BS_SDK_SUCCESS''​를 반환하고,​ 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다. 성공적으로 수행될 경우 ''​BS_SDK_SUCCESS''​를 반환하고,​ 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.
 \\  \\ 
-==== 샘플코드 ==== 
-C# 
-<code cpp> 
- if (numUserIds > 0) 
-                { 
-                    IntPtr curUidObjs = outUidObjs; 
-                    BS2UserBlob[] userBlobs = new BS2UserBlob[USER_PAGE_SIZE];​ 
- 
-                    Console.WriteLine("​Number of users : ({0}).",​ numUserIds);​ 
-                    for (UInt32 idx = 0; idx < numUserIds; ) 
-                    { 
-                        UInt32 available = numUserIds - idx; 
-                        if(available > USER_PAGE_SIZE) 
-                        { 
-                            available = USER_PAGE_SIZE;​ 
-                        } 
- 
-                        result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetUserDatas(sdkContext,​ deviceID, curUidObjs, available, userBlobs, (UInt32)BS2UserMaskEnum.ALL);​ 
-                        if (result == BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS) 
-                        { 
-                            for (UInt32 loop = 0; loop < available; ++loop) 
-                            { 
-                                print(sdkContext,​ userBlobs[loop].user);​ 
-                                // don't need to release cardObj, FingerObj, FaceObj because we get only BS2User 
-                                if (userBlobs[loop].cardObjs != IntPtr.Zero) 
-                                    API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].cardObjs);​ 
-                                if (userBlobs[loop].fingerObjs != IntPtr.Zero) 
-                                    API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].fingerObjs);​ 
-                                if (userBlobs[loop].faceObjs != IntPtr.Zero) 
-                                    API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].faceObjs);​ 
-                            } 
- 
-                            idx += available; 
-                            curUidObjs += (int)available*BS2Environment.BS2_USER_ID_SIZE;​ 
-                        } 
-                        else 
-                        { 
-                            Console.WriteLine("​Got error({0}).",​ result); 
-                            break; 
-                        } 
-                    } 
- 
-                    API.BS2_ReleaseObject(outUidObjs);​ 
-                } 
-</​code>​ 
  
 ==== 함께 보기 ==== ==== 함께 보기 ====