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ko:sdk_api [2016/02/01 12:16]
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ko:sdk_api [2024/02/27 14:59] (현재)
줄 9: 줄 9:
   * [[BS2_ReleaseObject]]:​ 동적 메모리를 해제합니다. ​   * [[BS2_ReleaseObject]]:​ 동적 메모리를 해제합니다. ​
   * [[BS2_MakePinCode]]:​ PIN으로 암호화 합니다. ​   * [[BS2_MakePinCode]]:​ PIN으로 암호화 합니다. ​
 +  * [[BS2_MakePinCodeWithKey]]:​ 사용자 정의 PIN 암호화 키를 이용하여 암호화 합니다. [+ 2.7.1]
   * [[BS2_SetMaxThreadCount]]:​ 최대 스레드 개수를 지정합니다.   * [[BS2_SetMaxThreadCount]]:​ 최대 스레드 개수를 지정합니다.
   * [[BS2_ComputeCRC16CCITT]]:​ CRC-16 CCITT 체크섬을 계산합니다.   * [[BS2_ComputeCRC16CCITT]]:​ CRC-16 CCITT 체크섬을 계산합니다.
   * [[BS2_GetCardModel]]:​ 지원하는 카드 모델을 가져옵니다.   * [[BS2_GetCardModel]]:​ 지원하는 카드 모델을 가져옵니다.
 +  * [[BS2_SetDataEncryptKey]]:​ 사용자의 PIN 코드 암호화 키 값을 변경 합니다. [+ 2.7.1]
 +  * [[BS2_RemoveDataEncryptKey]]:​ 장치의 데이터 암호화 키를 삭제합니다.
 +  * [[BS2_SetDeviceSearchingTimeout]]:​ 장치 검색 시간을 설정합니다. ​
 +  * [[BS2_SetDebugFileLog]]:​ 디버깅용 파일로그를 지정합니다.
 +  * [[BS2_SetDebugFileLogEx]]:​ 디버깅용 파일로그를 지정합니다. (파일 분할 가능) [+ 2.8.3] ​
 +  * [[BS2_EnableDeviceLicense]]:​ [+ 2.9.1] 장치 라이선스를 활성화 시킵니다.
 +  * [[BS2_DisableDeviceLicense]]:​ [+ 2.9.1] 장치 라이선스를 비활성화 시킵니다.
 +  * [[BS2_QueryDeviceLicense]]:​ [+ 2.9.1] 장치 라이선스 정보를 확인합니다.
 +  * [[BS2_InitializeEx]]:​ [+ 2.9.6] 장치 관리 Context를 초기화 합니다. ​
 +
 +===== 구조체 =====
 +==== BS2EncryptKey ====
 +<code cpp>
 +enum
 +{
 +    BS2_ENC_KEY_SIZE = 32,
 +};
 +
 +typedef struct
 +{
 +    uint8_t key[BS2_ENC_KEY_SIZE];​
 +    uint8_t reserved[32];​
 +} BS2EncryptKey;​
 +</​code>​
 +
 +1. //key// \\ 
 +장치에서 사용되는 키 값입니다. \\
 +
 +2. //​reserved//​ \\ 
 +예약된 영역입니다. \\ \\
 +
 +
 +==== BS2LicenseBlob ====
 +<code cpp>
 +typedef struct {
 +    BS2_LICENSE_TYPE ​   licenseType;​
 +    uint16_t ​           numOfDevices;​
 +    BS2_DEVICE_ID* ​     deviceIDObjs;​
 +    uint32_t ​           licenseLen;
 +    uint8_t* ​           licenseObj;
 +} BS2LicenseBlob;​
 +</​code>​
 +1. //​licenseType//​ \\ 
 +라이선스의 종류를 나타냅니다. \\ 
 +<WRAP group 50%>
 +^값  ^설명 ​ ^
 +|0x0000 ​ |None  |
 +|0x0001 ​ |Visual QR  |
 +</​WRAP>​
 +2. //​numOfDevices//​ \\ 
 +라이선스 활성화 장치의 갯수입니다. \\ \\
 +3. //​deviceIDObjs//​ \\ 
 +라이선스 정보가 내려질 slave 장치들입니다. \\ \\
 +4. //​licenseLen//​ \\ 
 +라이선스 활성화 파일의 크기입니다. \\ \\
 +5. //​licenseObj//​ \\ 
 +라이선스 활성화 데이터 블록입니다. \\ \\
 +
 +
 +==== BS2LicenseResult ====
 +<code cpp>
 +typedef struct {
 +    BS2_DEVICE_ID ​      ​deviceID;​
 +    BS2_LICENSE_STATUS ​ status;
 +} BS2LicenseResult;​
 +</​code>​
 +1. //​deviceID//​ \\ 
 +장치 식별자입니다. \\ \\
 +2. //status// \\ 
 +라이선스 상태 정보입니다. \\ \\
 +<WRAP group 50%>
 +^값  ^설명 ​ ^
 +|0  |Not supported (지원 안함) ​ |
 +|1  |Disable (꺼짐) ​ |
 +|2  |Enable (켜짐) ​ |
 +|3  |Expired (만료됨) ​ |
 +</​WRAP>​