차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판 이전 판
다음 판
이전 판
ko:sdk_api [2018/09/10 15:50]
yjjung [SDK API]
ko:sdk_api [2024/02/27 14:59] (현재)
줄 9: 줄 9:
   * [[BS2_ReleaseObject]]:​ 동적 메모리를 해제합니다. ​   * [[BS2_ReleaseObject]]:​ 동적 메모리를 해제합니다. ​
   * [[BS2_MakePinCode]]:​ PIN으로 암호화 합니다. ​   * [[BS2_MakePinCode]]:​ PIN으로 암호화 합니다. ​
 +  * [[BS2_MakePinCodeWithKey]]:​ 사용자 정의 PIN 암호화 키를 이용하여 암호화 합니다. [+ 2.7.1]
   * [[BS2_SetMaxThreadCount]]:​ 최대 스레드 개수를 지정합니다.   * [[BS2_SetMaxThreadCount]]:​ 최대 스레드 개수를 지정합니다.
   * [[BS2_ComputeCRC16CCITT]]:​ CRC-16 CCITT 체크섬을 계산합니다.   * [[BS2_ComputeCRC16CCITT]]:​ CRC-16 CCITT 체크섬을 계산합니다.
   * [[BS2_GetCardModel]]:​ 지원하는 카드 모델을 가져옵니다.   * [[BS2_GetCardModel]]:​ 지원하는 카드 모델을 가져옵니다.
-  * [[BS2_GetDataEncryptKey]]: 장치의 데이터 ​암호화 키를 가져옵니다. +  * [[BS2_SetDataEncryptKey]]: 사용자의 PIN 코드 ​암호화 키 값을 변경 합니다. [+ 2.7.1]
-  * [[BS2_SetDataEncryptKey]]: 장치의 데이터 암호화 키를 설정합니다.+
   * [[BS2_RemoveDataEncryptKey]]:​ 장치의 데이터 암호화 키를 삭제합니다.   * [[BS2_RemoveDataEncryptKey]]:​ 장치의 데이터 암호화 키를 삭제합니다.
-  * [[BS2_SetDeviceSearchingTimeout]] : 장치 검색 시간을 설정합니다. ​+  * [[BS2_SetDeviceSearchingTimeout]]:​ 장치 검색 시간을 설정합니다.  
 +  * [[BS2_SetDebugFileLog]]:​ 디버깅용 파일로그를 지정합니다. 
 +  * [[BS2_SetDebugFileLogEx]]:​ 디버깅용 파일로그를 지정합니다. (파일 분할 가능) [+ 2.8.3]  
 +  * [[BS2_EnableDeviceLicense]]:​ [+ 2.9.1] 장치 라이선스를 활성화 시킵니다. 
 +  * [[BS2_DisableDeviceLicense]]:​ [+ 2.9.1] 장치 라이선스를 비활성화 시킵니다. 
 +  * [[BS2_QueryDeviceLicense]]:​ [+ 2.9.1] 장치 라이선스 정보를 확인합니다. 
 +  * [[BS2_InitializeEx]]:​ [+ 2.9.6] 장치 관리 Context를 초기화 ​합니다. ​
  
 ===== 구조체 ===== ===== 구조체 =====
줄 25: 줄 31:
 }; };
  
-/** 
- * BS2EncryptKey 
- */ 
 typedef struct typedef struct
 { {
줄 39: 줄 42:
  
 2. //​reserved//​ \\  2. //​reserved//​ \\ 
-예약된 영역입니다. \\+예약된 영역입니다. \\ \\ 
 + 
 + 
 +==== BS2LicenseBlob ==== 
 +<code cpp> 
 +typedef struct { 
 +    BS2_LICENSE_TYPE ​   licenseType;​ 
 +    uint16_t ​           numOfDevices;​ 
 +    BS2_DEVICE_ID* ​     deviceIDObjs;​ 
 +    uint32_t ​           licenseLen;​ 
 +    uint8_t* ​           licenseObj;​ 
 +} BS2LicenseBlob;​ 
 +</​code>​ 
 +1. //​licenseType//​ \\  
 +라이선스의 종류를 나타냅니다. \\  
 +<WRAP group 50%> 
 +^값  ^설명 ​ ^ 
 +|0x0000 ​ |None  | 
 +|0x0001 ​ |Visual QR  | 
 +</​WRAP>​ 
 +2. //​numOfDevices//​ \\  
 +라이선스 활성화 장치의 갯수입니다. \\ \\ 
 +3. //​deviceIDObjs//​ \\  
 +라이선스 정보가 내려질 slave 장치들입니다. \\ \\ 
 +4. //​licenseLen//​ \\  
 +라이선스 활성화 파일의 크기입니다. \\ \\ 
 +5. //​licenseObj//​ \\  
 +라이선스 활성화 데이터 블록입니다. \\ \\ 
 + 
 + 
 +==== BS2LicenseResult ==== 
 +<code cpp> 
 +typedef struct { 
 +    BS2_DEVICE_ID ​      ​deviceID;​ 
 +    BS2_LICENSE_STATUS ​ status; 
 +} BS2LicenseResult;​ 
 +</​code>​ 
 +1. //​deviceID//​ \\  
 +장치 식별자입니다. \\ \\ 
 +2. //status// \\  
 +라이선스 상태 정보입니다. \\ \\ 
 +<WRAP group 50%> 
 +^값  ^설명 ​ ^ 
 +|0  |Not supported (지원 안함) ​ | 
 +|1  |Disable (꺼짐) ​ | 
 +|2  |Enable (켜짐) ​ | 
 +|3  |Expired (만료됨) ​ | 
 +</​WRAP>​