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ko:bs2_clearlog [2018/02/06 10:13] kkshin [BS2_ClearLog] |
ko:bs2_clearlog [2021/12/30 12:38] (현재) mark [반환값] |
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|---|---|---|---|
| 줄 6: | 줄 6: | ||
| ===== BS2_ClearLog ===== | ===== BS2_ClearLog ===== | ||
| 로그를 모두 삭제합니다. \\ | 로그를 모두 삭제합니다. \\ | ||
| - | 모든 로그가 삭제되는 경우(BS2_ClearLog, BS2_FactoryReset의 호출)라 하더라도, 내부적으로 관리되는 id값은 초기화되거나 바뀌지 않습니다. \\ | + | 함수 호출 이후 내부적으로 관리되는 id값([[log_management_api#BS2Event]], [[log_management_api#BS2EventBlob]] 참조)이 초기화되거나 바뀌지 않습니다. \\ |
| - | 새로이 생성되는 로그의 id는 항상 이전에 발생했던 id값의 +1 증가된 값으로 생성될 것입니다. \\ | + | 새롭게 생성되는 로그의 id는 항상 이전에 발생했던 id값의 +1 증가된 값으로 생성될 것입니다. \\ |
| id값은 uint32_t의 최대값인 0xFFFFFFFF만큼 증가하고 0부터 다시 증가하게 됩니다. | id값은 uint32_t의 최대값인 0xFFFFFFFF만큼 증가하고 0부터 다시 증가하게 됩니다. | ||
| ==== 함수 ==== | ==== 함수 ==== | ||
| 줄 19: | 줄 19: | ||
| ==== 반환값 ==== | ==== 반환값 ==== | ||
| 성공적으로 수행될 경우 ''BS_SDK_SUCCESS''를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다. | 성공적으로 수행될 경우 ''BS_SDK_SUCCESS''를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다. | ||
| + | |||
| + | ==== 샘플코드 ==== | ||
| + | C# | ||
| + | <code cpp> | ||
| + | |||
| + | void clearLog(IntPtr sdkContext, UInt32 deviceID, bool isMasterDevice) | ||
| + | { | ||
| + | Console.WriteLine("Trying to clear log."); | ||
| + | BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_ClearLog(sdkContext, deviceID); | ||
| + | if (result != BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS) | ||
| + | { | ||
| + | Console.WriteLine("Got error({0}).", result); | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | </code> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| ==== 함께 보기 ==== | ==== 함께 보기 ==== | ||
| [[BS2_GetLog]]\\ [[BS2_GetFilteredLog]] | [[BS2_GetLog]]\\ [[BS2_GetFilteredLog]] | ||