~~NOTOC~~
[[user_management_api]] > [[BS2_RemoveUser]]
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===== BS2_RemoveUser =====
주어진 사용자 식별자를 통해 사용자를 삭제합니다.
==== 함수 ====
#include "BS_API.h"
int BS2_RemoveUser(void* context, uint32_t deviceId, char* uids, uint32_t uidCount);
==== 파라미터 ====
* [In] ''//context//'' : Context
* [In] ''//deviceId//'' : 장치 식별자
* [In] ''//uids//'' : 삭제하고자 하는 사용자 식별자 리스트
* [In] ''//uidCount//'' : 사용자 식별자 개수
==== 반환값 ====
성공적으로 수행될 경우 ''BS_SDK_SUCCESS''를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.
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==== 샘플코드 ====
C++
char uid[BS2_USER_ID_SIZE] = {0,};
const char* DO_NOT_NEED_UID = "1234";
strcpy(uid, DO_NOT_NEED_UID);
int sdkResult = BS2_RemoveUser(context_, id, uid, 1);
C#
byte[] uidArray = new byte[BS2Environment.BS2_USER_ID_SIZE];
byte[] rawUid = Encoding.UTF8.GetBytes(userID);
IntPtr uids = Marshal.AllocHGlobal(BS2Environment.BS2_USER_ID_SIZE);
Array.Clear(uidArray, 0, BS2Environment.BS2_USER_ID_SIZE);
Array.Copy(rawUid, 0, uidArray, 0, rawUid.Length);
Marshal.Copy(uidArray, 0, uids, BS2Environment.BS2_USER_ID_SIZE);
BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_RemoveUser(sdkContext, deviceID, uids, 1);
Marshal.FreeHGlobal(uids);
==== 함께 보기 ====
[[BS2_GetUserList]]\\
[[BS2_RemoveUser]]\\
[[BS2_RemoveAllUser]]\\
[[BS2_GetUserInfos]]\\
[[BS2_GetUserInfosEx]]\\
[[BS2_EnrolUser]]\\
[[BS2_EnrolUserEx]]\\
[[BS2_GetUserDatas]]\\
[[BS2_GetUserDatasEx]]