Log Management API > BS2_GetLogBlob
EventMask에 맞게 일정량의 로그를 가져옵니다.
#include "BS_API.h" int BS2_GetLogBlob(void* context, uint32_t deviceId, uint16_t eventMask, uint32_t eventId, uint32_t amount, BS2EventBlob** logsObj, uint32_t* numLog);
context
: ContextdeviceId
: 장치 식별자eventMask
: event maskeventId
: 로그 레코드 ID이며, 0일 경우 처음부터 가져옵니다.amount
: 최대 로그 레코드 갯수이며, 0일 경우 eventId 이후 모든 레코드를 가져옵니다.logsObj
: 로그 레코드의 주소를 저장할 포인터numLog
: 로그 레코드의 갯수
참고
logsObj 변수는 사용한 뒤 BS2_ReleaseObject 함수를 이용해 시스템에 메모리를 반환해야 합니다.
성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS
를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.
C#
UInt32 lastEventId = 0; UInt32 amount; IntPtr outEventLogObjs = IntPtr.Zero; UInt32 outNumEventLogs = 0; cbOnLogReceived = new API.OnLogReceived(NormalLogReceived); lastEventId = Util.GetInput((UInt32)0); outEventLogObjs = IntPtr.Zero; BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetLogBlob(sdkContext, deviceID, (ushort)BS2EventMaskEnum.ALL, lastEventId, amount, out outEventLogObjs, out outNumEventLogs); if (result != BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS) { Console.WriteLine("Got error({0}).", result); break; }