Log Management API > BS2_GetLog


주어진 로그 레코드 ID 이후의 로그를 최대 amount만큼 가져옵니다.

함수

#include "BS_API.h"
 
int BS2_GetLog(void* context, uint32_t deviceId, uint32_t eventId, uint32_t amount, BS2Event** logsObj, uint32_t* numLog);

파라미터

  • [In] context : Context
  • [In] deviceId : 장치 식별자
  • [In] eventId : 로그 레코드 ID이며, 0일 경우 처음부터 가져옵니다.
  • [In] amount : 최대 로그 레코드 갯수이며, 0일 경우 eventId 이후 모든 레코드를 가져옵니다.
  • [Out] logsObj : 로그 레코드의 주소를 저장할 포인터
  • [Out] numLog : 로그 레코드의 갯수

참고
logsObj 변수는 사용한 뒤 BS2_ReleaseObject 함수를 이용해 시스템에 메모리를 반환해야 합니다.

반환값

성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.

샘플코드

C++

if (BS_SDK_SUCCESS == sdkResult)
{
	for (uint32_t index = 0; index < numOfLog; ++index)
	{
		BS2Event& event = logObj[index];
		latestIndex = event.id;
		cout << Utility::getEventString(id, event, timezone) << endl;
 
		if (event.image & 0x01)
		{
			uint32_t imageSize(0);
			uint8_t* imageBuf = new uint8_t[MAX_SIZE_IMAGE_LOG];
			memset(imageBuf, 0x0, sizeof(uint8_t) * MAX_SIZE_IMAGE_LOG);
			if (BS_SDK_SUCCESS == getImageLog(context, id, event.id, imageBuf, imageSize))
			{
				// Your job.
				cout << "Image log received from " << id << " dateTime:" << event.dateTime + timezone
					<< " Event:" << event.id << endl;
			}
 
			delete[] imageBuf;
		}
	}
 
	if (logObj)
	{
		BS2_ReleaseObject(logObj);
		logObj = NULL;
	}
}

C#

if (outNumEventLogs > 0)
{
    IntPtr curEventLogObjs = outEventLogObjs;
    for (UInt32 idx = 0; idx < outNumEventLogs; idx++)
    {
        BS2Event eventLog = (BS2Event)Marshal.PtrToStructure(curEventLogObjs, structureType);
        Console.WriteLine(Util.GetLogMsg(eventLog));
        Console.WriteLine((eventLog.deviceID));
        Console.WriteLine((eventLog.code));
        Console.WriteLine((Encoding.ASCII.GetString(eventLog.userID)));
        Console.WriteLine((Util.ConvertFromUnixTimestamp(eventLog.dateTime).AddHours(8).ToString("yyyyMMddHHmmss")));
        curEventLogObjs += structSize;
        lastEventId = eventLog.id;
    }
 
    API.BS2_ReleaseObject(outEventLogObjs);
}

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