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Communication API > BS2_GetSocketSSLRetryCount
[+ 2.9.1] SSL 소켓 통신 시, 통신구간에서 소켓으로부터 패킷을 읽고쓰는 도중 오류가 발생하게되면, SDK는 자동으로 일정 횟수 만큼 재시도를 하는데,
이 함수는 SDK에 설정된 재시도 횟수 설정 값을 가져옵니다.
함수
#include "BS_API.h"
int BS2_GetSocketSSLRetryCount(void* context, uint32_t* count);
파라미터
반환값
성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS
를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.
함께 보기
샘플코드(C++)
- sample_setdebugfilelogex.cpp
const char* CURRENT_DIR = ".";
const int MAX_SIZE_LOG_FILE = 100; // 100MB
int sdkResult = BS2_SetDebugFileLogEx(DEBUG_LOG_ALL, DEBUG_MODULE_ALL, CURRENT_DIR, MAX_SIZE_LOG_FILE);
if (BS_SDK_SUCCESS != sdkResult)
{
printf("BS2_SetDebugFileLogEx call failed: %d", sdkResult);
return;
}
샘플코드(C#)
- sample_setdebugfilelogex.cs
const string CURRENT_DIR = ".";
const int MAX_SIZE_LOG_FILE = 100; // 100MB
IntPtr ptrDir = Marshal.StringToHGlobalAnsi(CURRENT_DIR);
result = (BS2ErrorCode)API.BS2_SetDebugFileLogEx(Constants.DEBUG_LOG_OPERATION_ALL, Constants.DEBUG_MODULE_ALL, ptrDir, MAX_SIZE_LOG_FILE);
Marshal.FreeHGlobal(ptrDir);
if (result != BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS)
{
Console.WriteLine("Got error({0}).", result);
return;
}