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Face API > BS2_GetNormalizedImageFaceEx


[+ 2.8] FaceStation F2 WARP 되어지지 않은(가공되어지지 않은) 얼굴 이미지로, WARP 이미지를 만듭니다.
서버는 WARP 이미지를 사용자 별로 보관하다가,
서버매칭 요청 시 해당 사용자의 WARP 이미지를 장치에 내려주는 형태로 서버매칭의 구현이 가능합니다.
WARP에 대한 설명은 BS2FaceExflag 필드를 참고 바랍니다.

함수

#include "BS_API.h"
 
int BS2_GetNormalizedImageFaceEx(void* context, uint32_t deviceId, const uint8_t* unwarpedImage, uint32_t unwarpedImageLen, uint8_t* warpedImage, uint32_t* warpedImageLen);

파라미터

  • [In] context : Context
  • [In] deviceId : 장치 식별자
  • [In] unwarpedImage : WARP 되어지지 않은 일반 얼굴 이미지 정보를 가리키는 포인터
  • [In] unwarpedImageLen : unwarpedImage 데이터의 크기
  • [Out] warpedImage : WARP된 이미지 정보를 취득할 버퍼의 포인터
  • [Out] warpedImageLen : 취득된 warpedImage 데이터의 크기

반환값

성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.

샘플코드

C++

char* uidObj = NULL;
uint32_t numUID = 0;
int sdkResult = BS2_GetUserList(context_, id, &uidObj, &numUID, isAcceptableUID);
if (BS_SDK_SUCCESS != sdkResult)
{
	TRACE("BS2_GetUserList call failed: %d", sdkResult);
	return sdkResult;
}
// My Codes
//
// My Codes
BS2_ReleaseObject(uidObj);

C#

IntPtr outUidObjs = IntPtr.Zero;
UInt32 numUserIds = 0;
API.IsAcceptableUserID cbIsAcceptableUserID = null; // we don't need to user id filtering
 
IntPtr ptrDir = Marshal.StringToHGlobalAnsi(strDir);
BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetUserList(sdkContext, deviceID, out outUidObjs, out numUserIds, cbIsAcceptableUserID);
if (result != BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS)
{
	Console.WriteLine("Got error({0}).", result);
	return;
}
API.BS2_ReleaseObject(outUidObjs);