차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판 이전 판
다음 판
이전 판
ko:bs2_getusersmalldatas [2021/12/29 15:24]
mark [반환값]
ko:bs2_getusersmalldatas [2021/12/30 10:52] (현재)
mark [샘플코드]
줄 53: 줄 53:
 C# C#
 <code cpp> <code cpp>
- IntPtr curUidObjs = outUidObjs;​ +if (numUserIds > 0) 
-                    BS2UserSmallBlob[] userBlobs = new BS2UserSmallBlob[USER_PAGE_SIZE];​+
 +    ​IntPtr curUidObjs = outUidObjs;​ 
 +    BS2UserSmallBlob[] userBlobs = new BS2UserSmallBlob[USER_PAGE_SIZE];​
  
-                    ​Console.WriteLine("​Number of users : ({0}).",​ numUserIds);​ +    ​Console.WriteLine("​Number of users : ({0}).",​ numUserIds);​ 
-                    for (UInt32 idx = 0; idx < numUserIds; ) +    for (UInt32 idx = 0; idx < numUserIds; ) 
-                    +    
-                        UInt32 available = numUserIds - idx; +        UInt32 available = numUserIds - idx; 
-                        if (available > USER_PAGE_SIZE) +        if (available > USER_PAGE_SIZE) 
-                        +        
-                            available = USER_PAGE_SIZE;​ +            available = USER_PAGE_SIZE;​ 
-                        }+        } 
 +        result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetUserSmallDatas(sdkContext,​ deviceID, curUidObjs, available, userBlobs,  
 +        (UInt32)BS2UserMaskEnum.ALL);​ 
 +        if (result == BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS) 
 +        { 
 +        for (UInt32 loop = 0; loop < available; ++loop) 
 +        { 
 +            print(userBlobs[loop].user);​ 
 +            // don't need to release cardObj, FingerObj, FaceObj because we get only BS2User 
 +            if (userBlobs[loop].cardObjs != IntPtr.Zero) 
 +                API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].cardObjs);​ 
 +            if (userBlobs[loop].fingerObjs != IntPtr.Zero) 
 +                API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].fingerObjs);​ 
 +            if (userBlobs[loop].faceObjs != IntPtr.Zero) 
 +                API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].faceObjs);​ 
 +            if (userBlobs[loop].user_photo_obj != IntPtr.Zero) 
 +                API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].user_photo_obj);​ 
 +        ​}
  
-                        result ​(BS2ErrorCode)API.BS2_GetUserSmallDatas(sdkContext,​ deviceID, curUidObjs, ​available, userBlobs, (UInt32)BS2UserMaskEnum.ALL)+        idx += available;​ 
-                        ​if ​(result == BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS) +        ​curUidObjs += (int)available ​* BS2Environment.BS2_USER_ID_SIZE
-                        { +    } 
-                            for (UInt32 loop = 0; loop < available; ​++loop) +        else 
-                            { +        { 
-                                ​print(userBlobs[loop].user);​ +            ​Console.WriteLine("Got error({0}).", result); 
-                                // don't need to release cardObj, FingerObj, FaceObj because we get only BS2User +            break
-                                if (userBlobs[loop].cardObjs != IntPtr.Zero) +        } 
-                                    API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].cardObjs);​ +    }
-                                if (userBlobs[loop].fingerObjs != IntPtr.Zero) +
-                                    API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].fingerObjs); +
-                                if (userBlobs[loop].faceObjs != IntPtr.Zero) +
-                                    API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].faceObjs)+
-                                if (userBlobs[loop].user_photo_obj != IntPtr.Zero) +
-                                    API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].user_photo_obj);​ +
-                            }+
  
-                            idx += available;​ +    API.BS2_ReleaseObject(outUidObjs); 
-                            curUidObjs += (int)available * BS2Environment.BS2_USER_ID_SIZE+}
-                        }+
 </​code>​ </​code>​