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ko:server_api [2018/09/10 10:27] kkshin |
ko:server_api [2023/08/17 13:40] mashin [Server API] |
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줄 2: | 줄 2: | ||
서버 매칭를 사용하거나, BioStar 애플리케이션에서 단말기를 직접 제어할 수 있습니다. \\ | 서버 매칭를 사용하거나, BioStar 애플리케이션에서 단말기를 직접 제어할 수 있습니다. \\ | ||
- | <callout type="warning" icon="true"><WRAP em>주의사항</WRAP> \\ | + | <callout type="warning" icon="true">**주의 사항** \\ |
- | <wrap hi>BioMini&Image SDK License Error : Invalid Verification!</wrap> \\ | + | 독립된 별도의 법인에서 제공하는 UFMatcher.dll의 관리문제로, 더 이상 실행가능한 예제를 제공하지 않습니다. \\ |
- | 이러한 메시지는 서버 매칭 기능을 사용하기 위해 BioMini & Image SDK library의 라이선스가 필요함을 나타냅니다. \\ | + | 기존의 예제는 코드 레벨에서의 참조만 부탁드립니다. \\ \\ |
- | "UFLicense.lic"파일을 받으면 "activate_lic.exe"파일을 사용하여 라이선스를 활성화해야합니다. \\ | + | 서버 매칭용 library를 포함한, 기타 기술지원은 슈프리마ID의 영업팀을 통해 제공받으실 수 있습니다. \\ |
- | 좀 더 자세한 정보는 슈프리마ID의 영업팀을 통해 제공받으실 수 있습니다. \\ | + | <wrap hi>슈프리마ID : sales_id@supremainc.com</wrap> \\ |
- | 슈프리마ID : sales_id@supremainc.com \\ | + | |
- | + | ||
- | 라이선스를 활성화한 이후 "UFLicense.lic"파일을 BioStar 2 Device SDK 폴더에 복사하십시오. \\ | + | |
- | 라이선스 파일을 예제 폴더 (Example> cli> csharp> common> lib> x86)로 복사하고 서버매칭을 사용할 수 있는지 확인하십시오. | + | |
</callout> | </callout> | ||
+ | |||
* [[BS2_SetServerMatchingHandler]]: 서버 매칭 핸들러를 등록합니다. | * [[BS2_SetServerMatchingHandler]]: 서버 매칭 핸들러를 등록합니다. | ||
* [[BS2_VerifyUser]]: 카드나 User ID의 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. | * [[BS2_VerifyUser]]: 카드나 User ID의 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. | ||
* [[BS2_IdentifyUser]]: 지문 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. | * [[BS2_IdentifyUser]]: 지문 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. | ||
- | * [[BS2_VerifyUserEx]]: 카드나 User ID의 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다.(v2.4 이후) | + | * [[BS2_VerifyUserEx]]: [+ 2.4.0] 카드나 User ID의 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. |
- | * [[BS2_IdentifyUserEx]]: 지문 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. (v2.4 이후) | + | * [[BS2_IdentifyUserEx]]: [+ 2.4.0] 지문 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. |
+ | * [[BS2_VerifyUserSmall]]: [+ 2.6.3] 카드나 User ID의 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. | ||
+ | * [[BS2_IdentifyUserSmall]]: [+ 2.6.3] 지문 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. | ||
+ | * [[BS2_VerifyUserSmallEx]]: [+ 2.6.3] 카드나 User ID의 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. | ||
+ | * [[BS2_IdentifyUserSmallEx]]: [+ 2.6.3] 지문 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. | ||
+ | * [[BS2_VerifyUserFaceEx]]: [+ 2.7.2] 카드나 User ID의 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. | ||
+ | * [[BS2_SetUserPhraseHandler]]: [+ 2.7.0] 서버요청 개인 메시지 핸들러를 등록합니다. | ||
+ | * [[BS2_ResponseUserPhrase]]: [+ 2.7.0] 개인 메시지를 단말기로 전송합니다. | ||
+ | * [[BS2_SetBarcodeScanListener]]: [+ 2.8.2] Barcode 입력을 감지하는 listener 함수를 등록합니다. | ||
+ | * [[BS2_SetOsdpStandardDeviceStatusListener]]: [+ 2.9.1] OSDP 장치의 상태변화를 감지하는 listener 함수를 등록합니다. | ||
===== 콜백함수 ====== | ===== 콜백함수 ====== | ||
<code cpp> | <code cpp> | ||
줄 25: | 줄 32: | ||
장치에서 Card나, User ID가 일치하는지를 BioStar 애플리케이션에서 판별해야 할 때 호출되는 콜백 함수입니다. \\ \\ | 장치에서 Card나, User ID가 일치하는지를 BioStar 애플리케이션에서 판별해야 할 때 호출되는 콜백 함수입니다. \\ \\ | ||
2. //OnIdentifyUser// \\ | 2. //OnIdentifyUser// \\ | ||
- | 장치에서 지문이 일치하는지를 BioStar 애플리케이션에서 판별해야 할 때 호출되는 콜백 함수입니다. \\ | + | 장치에서 지문이 일치하는지를 BioStar 애플리케이션에서 판별해야 할 때 호출되는 콜백 함수입니다. \\ \\ |
+ | |||
+ | ==== OnUserPhrase ==== | ||
+ | 개인 메시지를 서버에 요청하는 콜백 함수입니다. | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | typedef void (*OnUserPhrase)(uint32_t deviceId, uint16_t seq, const char* userID); | ||
+ | </code> | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | 1. //deviceId// \\ | ||
+ | 장치 식별자입니다. \\ \\ | ||
+ | 2. //seq// \\ | ||
+ | 패킷 일련번호입니다. \\ \\ | ||
+ | 3. //userID// \\ | ||
+ | 사용자 ID 입니다. \\ \\ | ||
+ | |||
+ | ==== OnBarcodeScanned ==== | ||
+ | 장치에서 barcode가 scan 되었을 때 호출되는 콜백 함수입니다. \\ \\ | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | typedef void (*OnBarcodeScanned)(uint32_t deviceId, const char* barcode); | ||
+ | </code> | ||
+ | \\ | ||
+ | 1. //deviceId// \\ | ||
+ | 읽혀진 barcode를 보내준 장치 ID입니다. \\ \\ | ||
+ | 2. //barcode// \\ | ||
+ | 장치로부터 읽혀진 barcode 문자열입니다. \\ \\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== OnOsdpStandardDeviceStatusChanged ==== | ||
+ | OSDP 장치의 상태가 변화되었을 때 호출되는 콜백 함수입니다. \\ \\ | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | typedef void (*OnOsdpStandardDeviceStatusChanged)(uint32_t deviceId, const BS2OsdpStandardDeviceNotify* notifyData); | ||
+ | </code> | ||
+ | \\ | ||
+ | 1. //deviceId// \\ | ||
+ | OSDP 장치 식별자입니다. \\ \\ | ||
+ | 2. //notifyData// \\ | ||
+ | OSDP 장치 정보입니다. \\ \\ |