차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판 이전 판 다음 판 | 이전 판 다음 판 양쪽 다음 판 | ||
ko:server_api [2020/12/15 13:15] kkshin |
ko:server_api [2022/04/12 16:20] kkshin |
||
---|---|---|---|
줄 3: | 줄 3: | ||
서버 매칭를 사용하거나, BioStar 애플리케이션에서 단말기를 직접 제어할 수 있습니다. \\ | 서버 매칭를 사용하거나, BioStar 애플리케이션에서 단말기를 직접 제어할 수 있습니다. \\ | ||
<callout type="warning" icon="true"><WRAP em>주의사항</WRAP> \\ | <callout type="warning" icon="true"><WRAP em>주의사항</WRAP> \\ | ||
- | <wrap hi>BioMini&Image SDK License Error : Invalid Verification!</wrap> \\ | + | 독립된 별도의 법인에서 제공하는 UFMatcher.dll의 관리문제로, 더 이상 실행가능한 예제를 제공하지 않습니다. \\ |
- | 이러한 메시지는 서버 매칭 기능을 사용하기 위해 BioMini & Image SDK library의 라이선스가 필요함을 나타냅니다. \\ | + | 기존의 예제는 코드 레벨에서의 참조만 부탁드립니다. \\ \\ |
- | "UFLicense.lic"파일을 받으면 "activate_lic.exe"파일을 사용하여 라이선스를 활성화해야합니다. \\ | + | 서버 매칭용 library를 포함한, 기타 기술지원은 슈프리마ID의 영업팀을 통해 제공받으실 수 있습니다. \\ |
- | 좀 더 자세한 정보는 슈프리마ID의 영업팀을 통해 제공받으실 수 있습니다. \\ | + | <wrap hi>슈프리마ID : sales_id@supremainc.com</wrap> \\ |
- | 슈프리마ID : sales_id@supremainc.com \\ | + | |
- | + | ||
- | 라이선스를 활성화한 이후 "UFLicense.lic"파일을 BioStar 2 Device SDK 폴더에 복사하십시오. \\ | + | |
- | 라이선스 파일을 예제 폴더 (Example> cli> csharp> common> lib> x86)로 복사하고 서버매칭을 사용할 수 있는지 확인하십시오. | + | |
</callout> | </callout> | ||
+ | |||
* [[BS2_SetServerMatchingHandler]]: 서버 매칭 핸들러를 등록합니다. | * [[BS2_SetServerMatchingHandler]]: 서버 매칭 핸들러를 등록합니다. | ||
* [[BS2_VerifyUser]]: 카드나 User ID의 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. | * [[BS2_VerifyUser]]: 카드나 User ID의 인증 결과와 맵핑된 유저 정보를 단말기로 전송합니다. | ||
줄 24: | 줄 21: | ||
* [[BS2_SetUserPhraseHandler]]: [+ 2.7.0] 서버요청 개인 메시지 핸들러를 등록합니다. | * [[BS2_SetUserPhraseHandler]]: [+ 2.7.0] 서버요청 개인 메시지 핸들러를 등록합니다. | ||
* [[BS2_ResponseUserPhrase]]: [+ 2.7.0] 개인 메시지를 단말기로 전송합니다. | * [[BS2_ResponseUserPhrase]]: [+ 2.7.0] 개인 메시지를 단말기로 전송합니다. | ||
+ | * [[BS2_SetBarcodeScanListener]]: [+2.8.2] Barcode 입력을 감지하는 listener 함수를 등록합니다. | ||
===== 콜백함수 ====== | ===== 콜백함수 ====== |