~~NOTOC~~ [[log_management_api]] > [[BS2_GetLogSmallBlobEx]] ---- ===== BS2_GetLogSmallBlobEx ===== [+ V2.7.1] EventMask를 사용해서 체온정보를 포함한 로그를 가져옵니다. \\ ==== 함수 ==== #include "BS_API.h" int BS2_GetLogSmallBlobEx(void* context, uint32_t deviceId, uint16_t eventMask, uint32_t eventId, uint32_t amount, BS2EventSmallBlobEx** logsObj, uint32_t* numLog); [[Log_Management_API#BS2EventSmallBlobEx|BS2EventSmallBlobEx구조체 보기]] ==== 파라미터 ==== * [In] ''//context//'' : Context * [In] ''//deviceId//'' : 장치 식별자 * [In] ''//eventMask//'' : event mask * [In] ''//eventId//'' : 로그 레코드 ID이며, 0일 경우 처음부터 가져옵니다. * [In] ''//amount//'' : 최대 로그 레코드 갯수이며, 0일 경우 eventId 이후 모든 레코드를 가져옵니다. * [Out] ''//logsObj//'' : 로그 레코드의 주소를 저장할 포인터 * [Out] ''//numLog//'' : 로그 레코드의 갯수 **참고**\\ logsObj 변수는 사용한 뒤 [[BS2_ReleaseObject]] 함수를 이용해 시스템에 메모리를 반환해야 합니다. ==== 반환값 ==== 성공적으로 수행될 경우 ''BS_SDK_SUCCESS''를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다. ==== 샘플코드 ==== C++ int LogControl::getLogSmallBlobEx(BS2_DEVICE_ID id) { uint16_t mask = BS2_EVENT_MASK_USER_ID | BS2_EVENT_MASK_TEMPERATURE; const uint32_t FROM_FIRST = 0; BS2_EVENT_ID eID = FROM_FIRST; uint32_t amount(0), numLog(0); BS2EventSmallBlobEx* blobObj = NULL; int sdkResult = BS2_GetLogSmallBlobEx(context_, id, mask, eID, amount, &blobObj, &numLog); if (BS_SDK_SUCCESS != sdkResult) TRACE("BS2_GetLogSmallBlobEx call failed: %d", sdkResult); print(blobObj, numLog); if (blobObj) { if (blobObj->imageObj) BS2_ReleaseObject(blobObj->imageObj); BS2_ReleaseObject(blobObj); } return sdkResult; } C# outEventLogObjs = IntPtr.Zero; BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetLogSmallBlobEx(sdkContext, deviceID, (ushort)BS2EventMaskEnum.ALL, lastEventId, amount, out outEventLogObjs, out outNumEventLogs); if (result != BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS) { Console.WriteLine("Got error({0}).", result); break; }