~~NOTOC~~
[[user_management_api]] > [[BS2_GetSupportedUserMask]]
----
===== BS2_GetSupportedUserMask =====
[+ 2.5.0] 주어진 장치에서 지원하는 사용자 설정 정보를 가져옵니다. \\
이 정보는 장치의 종류별로 다를 수 있습니다.
==== 함수 ====
#include "BS_API.h"
int BS2_GetSupportedUserMask(void* context, uint32_t deviceId, BS2_USER_MASK* userMask);
==== 파라미터 ====
* [In] ''//context//'' : Context
* [In] ''//deviceId//'' : 장치 식별자
* [Out] ''//userMask//'' : 사용자 설정 정보
^값 ^설명 ^
|0x0004 |사용자명 |
|0x0008 |이미지 |
|0x0010 |PIN |
|0x0020 |카드 |
|0x0040 |지문 |
|0x0080 |얼굴 |
|0x0100 |출입그룹 |
|0x0200 |작업코드 |
|0x0400 |개인메시지 |
|0x0800 |얼굴 ''(FaceStation F2)'' |
|0x1000 |사용자설정 ''(FaceStation F2)'' |
|0xFFFF |사용자 정보 전체 |
==== 반환값 ====
성공적으로 수행될 경우 ''BS_SDK_SUCCESS''를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.
==== 샘플코드 ====
C#
public void getUserMask(IntPtr sdkContext, UInt32 deviceID, bool isMasterDevice)
{
BS2_USER_MASK userMask = 0;
Console.WriteLine("Trying to get supported user mask");
BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetSupportedUserMask(sdkContext, deviceID, out userMask);
if (result == BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS)
{
Console.WriteLine("Supported User Mask: 0x{0:X}", userMask);
}
else
{
Console.WriteLine("Got error({0}).", result);
return;
}
}