~~NOTOC~~ [[user_management_api]] > [[BS2_GetSupportedUserMask]] ---- ===== BS2_GetSupportedUserMask ===== [+ 2.5.0] 주어진 장치에서 지원하는 사용자 설정 정보를 가져옵니다. \\ 이 정보는 장치의 종류별로 다를 수 있습니다. ==== 함수 ==== #include "BS_API.h" int BS2_GetSupportedUserMask(void* context, uint32_t deviceId, BS2_USER_MASK* userMask); ==== 파라미터 ==== * [In] ''//context//'' : Context * [In] ''//deviceId//'' : 장치 식별자 * [Out] ''//userMask//'' : 사용자 설정 정보 ^값 ^설명 ^ |0x0004 |사용자명 | |0x0008 |이미지 | |0x0010 |PIN | |0x0020 |카드 | |0x0040 |지문 | |0x0080 |얼굴 | |0x0100 |출입그룹 | |0x0200 |작업코드 | |0x0400 |개인메시지 | |0x0800 |얼굴 ''(FaceStation F2)'' | |0x1000 |사용자설정 ''(FaceStation F2)'' | |0xFFFF |사용자 정보 전체 | ==== 반환값 ==== 성공적으로 수행될 경우 ''BS_SDK_SUCCESS''를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다. ==== 샘플코드 ==== C# public void getUserMask(IntPtr sdkContext, UInt32 deviceID, bool isMasterDevice) { BS2_USER_MASK userMask = 0; Console.WriteLine("Trying to get supported user mask"); BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetSupportedUserMask(sdkContext, deviceID, out userMask); if (result == BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS) { Console.WriteLine("Supported User Mask: 0x{0:X}", userMask); } else { Console.WriteLine("Got error({0}).", result); return; } }