~~NOTOC~~ [[user_management_api]] > [[BS2_GetUserDatas]] ---- ===== BS2_GetUserDatas ===== [+ 2.5.0] 사용자 식별자에 해당하는 사용자 정보를 가져옵니다. \\ 이때 userMask를 통하여 사용자 정보의 일부를 선별적으로 가져올 수 있습니다. \\ ==== 함수 ==== #include "BS_API.h" int BS2_GetUserDatas(void* context, uint32_t deviceId, char* uids, uint32_t uidCount, BS2UserBlob* userBlob, BS2_USER_MASK userMask); [[user management api#BS2UserBlob|BS2UserBlob 구조체 보기]] ==== 파라미터 ==== * [In] ''//context//'' : Context * [In] ''//deviceId//'' : 장치 식별자 * [In] ''//uids//'' : 가져오고자 하는 사용자 식별자 리스트 * [In] ''//uidCount//'' : 사용자 식별자 개수 * [Out] ''//userBlob//'' : 사용자 정보를 저장할 포인터 * [In] ''//userMask//'' : 사용자 Mask ^값 ^설명 ^ |0x0000 |사용자 식별자 | |0x0001 |사용자 data | |0x0002 |사용자 설정 | |0x0004 |사용자명 | |0x0008 |이미지 | |0x0010 |PIN | |0x0020 |카드 | |0x0040 |지문 | |0x0080 |얼굴 | |0x0100 |출입그룹 | |0x0200 |작업코드 | |0x0400 |개인메시지 | |0x0800 |얼굴 ''(FaceStation F2)'' | |0x1000 |사용자설정 ''(FaceStation F2)'' | |0xFFFF |사용자 정보 전체 | ==== 반환값 ==== 성공적으로 수행될 경우 ''BS_SDK_SUCCESS''를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다. \\ ==== 샘플코드 ==== C++ sdkResult = BS2_GetUserDatas(context_, id, const_cast(uid.c_str()), numUser, &userBlob, userMask); if (BS_SDK_SUCCESS != sdkResult) { TRACE("BS2_GetUserDatas call failed: %d", sdkResult); return sdkResult; } C# if (numUserIds > 0) { IntPtr curUidObjs = outUidObjs; BS2UserBlob[] userBlobs = new BS2UserBlob[USER_PAGE_SIZE]; Console.WriteLine("Number of users : ({0}).", numUserIds); for (UInt32 idx = 0; idx < numUserIds; ) { UInt32 available = numUserIds - idx; if(available > USER_PAGE_SIZE) { available = USER_PAGE_SIZE; } result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetUserDatas(sdkContext, deviceID, curUidObjs, available, userBlobs, (UInt32)BS2UserMaskEnum.ALL); if (result == BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS) { for (UInt32 loop = 0; loop < available; ++loop) { print(sdkContext, userBlobs[loop].user); // don't need to release cardObj, FingerObj, FaceObj because we get only BS2User if (userBlobs[loop].cardObjs != IntPtr.Zero) API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].cardObjs); if (userBlobs[loop].fingerObjs != IntPtr.Zero) API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].fingerObjs); if (userBlobs[loop].faceObjs != IntPtr.Zero) API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[loop].faceObjs); } idx += available; curUidObjs += (int)available*BS2Environment.BS2_USER_ID_SIZE; } else { Console.WriteLine("Got error({0}).", result); break; } } API.BS2_ReleaseObject(outUidObjs); } ==== 함께 보기 ==== [[BS2_GetUserList]]\\ [[BS2_RemoveUser]]\\ [[BS2_RemoveAllUser]]\\ [[BS2_GetUserInfos]]\\ [[BS2_GetUserInfosEx]]\\ [[BS2_EnrolUser]]\\ [[BS2_EnrolUserEx]]\\ [[BS2_GetUserDatas]]\\ [[BS2_GetUserDatasEx]]