===== BS2_GetUserInfosEx =====
사용자 식별자에 해당하는 사용자 정보를 가져옵니다.
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==== 함수 ====
#include "BS_API.h"
int BS2_GetUserInfosEx(void* context, uint32_t deviceId, char* uids, uint32_t uidCount, BS2UserBlobEx* userBlob);
[[user management api#BS2UserBlobEx|BS2UserBlobEx 구조체 보기]]
==== 파라미터 ====
* [In] ''//context//'' : Context
* [In] ''//deviceId//'' : 장치 식별자
* [In] ''//uids//'' : 가져오고자 하는 사용자 식별자 리스트
* [In] ''//uidCount//'' : 사용자 식별자 개수
* [Out] ''//userBlob//'' : 사용자 정보를 저장할 포인터
==== 반환값 ====
성공적으로 수행될 경우 ''BS_SDK_SUCCESS''를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.
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==== 샘플코드 ====
C#
BS2User user = userList[selection];
BS2UserBlobEx[] userBlob = Util.AllocateStructureArray(1);
if (dbHandler.GetUserBlobEx(ref deviceInfo, ref user, ref userBlob[0]))
{
///사용자 등록 및 함수추가
}
if (result != BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS)
{
Console.WriteLine("Got error({0}).", result);
}
if (userBlob[0].cardObjs != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(userBlob[0].cardObjs);
}
if (userBlob[0].fingerObjs != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(userBlob[0].fingerObjs);
}
if (userBlob[0].faceObjs != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(userBlob[0].faceObjs);
}
==== 함께 보기 ====
[[BS2_GetUserList]]\\
[[BS2_RemoveUser]]\\
[[BS2_RemoveAllUser]]\\
[[BS2_GetUserInfos]]\\
[[BS2_GetUserInfosEx]]\\
[[BS2_EnrolUser]]\\
[[BS2_EnrolUserEx]]\\
[[BS2_GetUserDatas]]\\
[[BS2_GetUserDatasEx]]