~~NOTOC~~ [[user_management_api]] > [[BS2_RemoveUser]] ---- ===== BS2_RemoveUser ===== 주어진 사용자 식별자를 통해 사용자를 삭제합니다. ==== 함수 ==== #include "BS_API.h" int BS2_RemoveUser(void* context, uint32_t deviceId, char* uids, uint32_t uidCount); ==== 파라미터 ==== * [In] ''//context//'' : Context * [In] ''//deviceId//'' : 장치 식별자 * [In] ''//uids//'' : 삭제하고자 하는 사용자 식별자 리스트 * [In] ''//uidCount//'' : 사용자 식별자 개수 ==== 반환값 ==== 성공적으로 수행될 경우 ''BS_SDK_SUCCESS''를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다. \\ ==== 샘플코드 ==== C++ char uid[BS2_USER_ID_SIZE] = {0,}; const char* DO_NOT_NEED_UID = "1234"; strcpy(uid, DO_NOT_NEED_UID); int sdkResult = BS2_RemoveUser(context_, id, uid, 1); C# byte[] uidArray = new byte[BS2Environment.BS2_USER_ID_SIZE]; byte[] rawUid = Encoding.UTF8.GetBytes(userID); IntPtr uids = Marshal.AllocHGlobal(BS2Environment.BS2_USER_ID_SIZE); Array.Clear(uidArray, 0, BS2Environment.BS2_USER_ID_SIZE); Array.Copy(rawUid, 0, uidArray, 0, rawUid.Length); Marshal.Copy(uidArray, 0, uids, BS2Environment.BS2_USER_ID_SIZE); BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_RemoveUser(sdkContext, deviceID, uids, 1); Marshal.FreeHGlobal(uids); ==== 함께 보기 ==== [[BS2_GetUserList]]\\ [[BS2_RemoveUser]]\\ [[BS2_RemoveAllUser]]\\ [[BS2_GetUserInfos]]\\ [[BS2_GetUserInfosEx]]\\ [[BS2_EnrolUser]]\\ [[BS2_EnrolUserEx]]\\ [[BS2_GetUserDatas]]\\ [[BS2_GetUserDatasEx]]