~~NOTOC~~
[[communication_api]] > [[BS2_SetSocketRetryCount]]
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===== BS2_SetSocketRetryCount =====
[+ 2.9.1] 일반 TCP/IP 소켓 통신 시, 통신구간에서 소켓으로부터 패킷을 읽고쓰는 도중 오류가 발생하게되면, SDK는 자동으로 일정 횟수 만큼 재시도를 하는데, \\
이 함수를 통해 재시도 횟수를 변경할 수 있습니다. \\
**주의**\\
재시도 횟수를 높이는 것은 일시적인 오류를 극복할 수 있는 좋은 방법이지만, 네트워크 연결끊김 등 직접적인 원인 발생 시 오히려 재연결이 필요한 시점에, \\
무의미하게 읽기/쓰기를 재시도함으로써 리소스 낭비가 발생할 여지가 있으므로 주의가 필요합니다. \\
==== 함수 ====
#include "BS_API.h"
int BS2_SetSocketRetryCount(void* context, uint32_t count);
==== 파라미터 ====
* [In] ''//context//'' : Context
* [In] ''//count//'' : 재시도 횟수 설정 값
==== 반환값 ====
성공적으로 수행될 경우 ''BS_SDK_SUCCESS''를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.
==== 함께 보기 ====
[[BS2_GetSocketRetryCount]]