Log Management API > BS2_GetFilteredLogSinceEventId


BS2_GetFilteredLogSinceEventId

[지원중단] 주어진 조건을 만족하는 모든 로그 레코드를 가져옵니다.

중요
장치 로그 필터링 함수 BS2_GetFilteredLogSinceEventId는 서버가 정해준 조건을 기준으로 장치의 로그가 조건에 부합하는지 검토합니다.
이는 장치가 로그 필터링을 하는데 많은 시간이 소요될 수 있음을 의미하며, 장치가 가지고 있는 로그가 늘어날수록 시간이 더 많이 소요됨을 의미합니다.

또한, 로그는 장치에 영구적으로 보관되지 않습니다.
장치가 보유할 수 있는 최대 로그 수를 초과할 경우, 장치는 가장 오래된 로그부터 덮어쓰게 되므로 일정 기간이 지난 로그는 자동으로 삭제될 수 있습니다.
장치의 모든 로그는 서버에 보관하고 관리하는 것을 권장합니다.

장치로부터 로그를 일괄 수신하는 BS2_GetLog 함수와 이후로 발생하는 로그만 실시간으로 수신할 수 있는BS2_StartMonitoringLog 함수를
적절히 조합하여 장치의 모든 로그를 서버가 적당한 DBMS에 보관하고, DBMS로부터 로그를 필터링하는 것을 권장합니다.

함수

#include "BS_API.h"
 
int BS2_GetFilteredLogSinceEventId(void* context, BS2_DEVICE_ID deviceId, char* uid, BS2_EVENT_CODE eventCode,
						BS2_TIMESTAMP start,
						BS2_TIMESTAMP end,
						uint8_t tnakey,
						BS2_EVENT_ID lastEventId,
						uint32_t amount,						
						BS2Event** logsObj,
						uint32_t* numLog);

파라미터

참고
logsObj 변수는 사용 후 BS2_ReleaseObject 함수를 통해 시스템에 메모리를 반환해야 합니다.

반환값

성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.

샘플코드

C#

Type structureType = typeof(BS2Event);
int structSize = Marshal.SizeOf(structureType);
IntPtr uid = IntPtr.Zero;
UInt16 eventCode = 0;
UInt32 start = 0;
UInt32 end = 0;
byte tnaKey = 0;
IntPtr outEventLogObjs = IntPtr.Zero;
UInt32 outNumEventLogs = 0;
 
BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetFilteredLogSinceEventId(sdkContext, deviceID, uid, eventCode, start, end, tnaKey, lastEventId, amount, out outEventLogObjs, out outNumEventLogs);
if (result != BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS)
{
    Console.WriteLine("Got error({0}).", result);
    break;
}

함께 보기

BS2_GetLog
BS2_ClearLog