Face API > BS2_GetNormalizedImageFaceEx
[+ 2.8] Visual Face 기반
WARP 되어지지 않은(가공되어지지 않은) 얼굴 이미지로, WARP 이미지를 만듭니다.
서버는 WARP 이미지를 사용자 별로 보관하다가,
서버매칭 요청 시 해당 사용자의 WARP 이미지를 장치에 내려주는 형태로 서버매칭의 구현이 가능합니다.
WARP에 대한 설명은 BS2FaceEx의 flag
필드를 참고 바랍니다.
#include "BS_API.h" int BS2_GetNormalizedImageFaceEx(void* context, uint32_t deviceId, const uint8_t* unwarpedImage, uint32_t unwarpedImageLen, uint8_t* warpedImage, uint32_t* warpedImageLen);
context
: ContextdeviceId
: 장치 식별자unwarpedImage
: WARP 되어지지 않은 일반 얼굴 이미지 정보를 가리키는 포인터unwarpedImageLen
: unwarpedImage 데이터의 크기warpedImage
: WARP된 이미지 정보를 취득할 버퍼의 포인터warpedImageLen
: 취득된 warpedImage 데이터의 크기
성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS
를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.
C++
sdkResult = BS2_GetNormalizedImageFaceEx(context_, id, unwarpedBuffer.get(), unwarpedSize, warpedBuffer.get(), &warpedSize); if (BS_SDK_SUCCESS != sdkResult) { TRACE("BS2_GetNormalizedImageFaceEx call failed: %d", sdkResult); return sdkResult; }
C#
BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetNormalizedImageFaceEx(sdkContext, deviceID, unwarpedImagePtr, unwarpedImageLen, warpedImagePtr, out warpedImageLen); if (BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS == result) { byte[] warpedBuffer = new byte[warpedImageLen]; Array.Clear(warpedBuffer, 0, (int)warpedImageLen); Marshal.Copy(warpedImagePtr, warpedBuffer, 0, (int)warpedImageLen); Console.WriteLine("Enter the path and name of warped image file"); Console.Write(">> "); string warpedPath = Console.ReadLine(); if (warpedPath.Length == 0) { Console.WriteLine("The path and name can not be empty."); return; } File.WriteAllBytes(warpedPath, warpedBuffer); } else { Console.WriteLine("Got error({0}).", result); } Marshal.FreeHGlobal(unwarpedImagePtr); Marshal.FreeHGlobal(warpedImagePtr);