SDK API > BS2_InitializeEx


BS2_InitializeEx

Context를 초기화 하고 두 번째 인자로 지정한 IP 주소로 소켓을 초기화합니다.

참고
장치 제어 API를 호출하기전에 반드시 먼저 호출되어야 합니다.

함수

#include "BS_API.h"
 
int BS2_InitializeEx(void* context, const char* hostIPAddr);

파라미터

반환값

성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.

샘플코드(C++)

sample_bs2_initializeex.cpp
void initializeSDK()
{
	void* context_ = BS2_AllocateContext();
 
	string hostAddr = Utility::getInput<string>("Please enter the host network address.");
	sdkResult = BS2_InitializeEx(context_, hostAddr.c_str());
	if (BS_SDK_SUCCESS != sdkResult)
	{
		TRACE("BS2_InitializeEx call failed: %d", sdkResult);
		BS2_ReleaseContext(context_);
		context_ = NULL;
	}
}

샘플코드(C#)

sample_bs2_initializeex.cs
public void initializeSDK()
{
	sdkContext = API.BS2_AllocateContext();
	if (sdkContext == IntPtr.Zero)
	{
		Console.WriteLine("Can't allocate sdk context.");
		return;
	}
 
	string deviceIpAddress = Console.ReadLine();
	IntPtr ptrIPAddr = Marshal.StringToHGlobalAnsi(deviceIpAddress);
 
	BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_InitializeEx(sdkContext, ptrIPAddr);
	if (result != BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS)
	{
		Console.WriteLine("SDK initialization failed with : {0}, {1}", result, deviceIpAddress);
		API.BS2_ReleaseContext(sdkContext);
		sdkContext = IntPtr.Zero;
		return;
	}
}