Face API > BS2_GetNormalizedImageFaceEx
[+ 2.8] Visual Face 기반
WARP 되어지지 않은(가공되어지지 않은) 얼굴 이미지로, WARP 이미지를 만듭니다.
서버는 WARP 이미지를 사용자 별로 보관하다가,
서버매칭 요청 시 해당 사용자의 WARP 이미지를 장치에 내려주는 형태로 서버매칭의 구현이 가능합니다.
WARP에 대한 설명은 BS2FaceEx의 flag
필드를 참고 바랍니다.
함수
#include "BS_API.h"
int BS2_GetNormalizedImageFaceEx(void* context, uint32_t deviceId, const uint8_t* unwarpedImage, uint32_t unwarpedImageLen, uint8_t* warpedImage, uint32_t* warpedImageLen);
파라미터
반환값
성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS
를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.
샘플코드
C++
sdkResult = BS2_GetNormalizedImageFaceEx(context_, id, unwarpedBuffer.get(), unwarpedSize, warpedBuffer.get(), &warpedSize);
if (BS_SDK_SUCCESS != sdkResult)
{
TRACE("BS2_GetNormalizedImageFaceEx call failed: %d", sdkResult);
return sdkResult;
}
C#
BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetNormalizedImageFaceEx(sdkContext, deviceID, unwarpedImagePtr, unwarpedImageLen, warpedImagePtr, out warpedImageLen);
if (BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS == result)
{
byte[] warpedBuffer = new byte[warpedImageLen];
Array.Clear(warpedBuffer, 0, (int)warpedImageLen);
Marshal.Copy(warpedImagePtr, warpedBuffer, 0, (int)warpedImageLen);
Console.WriteLine("Enter the path and name of warped image file");
Console.Write(">> ");
string warpedPath = Console.ReadLine();
if (warpedPath.Length == 0)
{
Console.WriteLine("The path and name can not be empty.");
return;
}
File.WriteAllBytes(warpedPath, warpedBuffer);
}
else
{
Console.WriteLine("Got error({0}).", result);
}
Marshal.FreeHGlobal(unwarpedImagePtr);
Marshal.FreeHGlobal(warpedImagePtr);