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ko:release_note_263 [2019/05/13 10:46] kkshin 만듦 |
ko:release_note_263 [2023/08/17 13:45] (현재) |
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줄 1: | 줄 1: | ||
- | ===== 2.6.3 버전 ===== | + | ===== 2.6.3 버전 (V2.6.3.5) ===== |
==== 날짜 ==== | ==== 날짜 ==== | ||
- | 2019-05-13 | + | 2019-07-24 |
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- | <WRAP indent> | + | |
- | <WRAP info 70%> | + | |
- | **참고**\\ | + | |
- | V2.5.0 이후 버그 수정 및 추가 보완 작업을 통해 V2.6.0으로 연계 반영되었으나, | + | |
- | 매뉴얼 반영 시, 누락된 내용들을 추가 작성합니다. | + | |
- | </WRAP> | + | |
- | </WRAP> | + | |
\\ | \\ | ||
==== 새로운 기능 ==== | ==== 새로운 기능 ==== | ||
* XPass D2 Keypad 장치 지원 | * XPass D2 Keypad 장치 지원 | ||
- | * IPv6 지원 | + | * Face Lite 장치 지원 |
+ | * XPass 2, XPass 2 Keypad 장치 지원 | ||
+ | * IPv6 지원(BS2 FW 1.8.0 only) | ||
* 설정된 서버 포트 얻기 | * 설정된 서버 포트 얻기 | ||
- | * 기본 응답 시간 초기 값 설정 지원 | + | * 패킷 응답 대기시간 설정 지원 |
- | * EnrolUser 와 동일한 EnrollUser 함수 지원 | + | * 사용자 등록 함수 BS2_EnrollUser 및 BS2_EnrollUserEx 지원 |
- | * 큰 용량의 BS2UserBlob / BS2UserBlobEx 에 대해서 적은 용량의 BS2UserSmallBlob / BS2UserSmallBlobEx 을 지원 (User Photo 영역을 포인터 처리) | + | * 큰 용량의 BS2UserBlob / BS2UserBlobEx 에 대해서 효율적인 메모리 사용을 위해 BS2UserSmallBlob / BS2UserSmallBlobEx 을 지원 (User Photo 영역을 포인터 처리) |
- | * BS2_UpgradeFirmware 시 firmware file의 Code Sign 체크 하기 | + | * Admin User 1000 명 이상 지원 (BS2 1.8.0, A2 1.7.0, L2 1.5.0, N2 1.2.0, FS 1.3.0, FaceLite 1.0.1, CS40 1.3.0, P2 1.3.0, W2 1.4.0, Xpass 2 1.0.0 이상 버전, 표기되지 않은 장치는 지원되지 않음) |
- | * Admin User 1000 명 이상 지원 | + | * 지문템플릿 품질점수 지원 |
+ | * 파일로그 출력 지원 | ||
- | <text size="x-large">1.</text>XPass D2 Keypad 장치연결 지원이 추가되었습니다. | + | <text size="x-large">1.</text> XPass D2 Keypad 장치연결 지원이 추가되었습니다. |
- | * 함수 [[BS2_AllocateUsbContext]] 추가 | + | <text size="x-large">2.</text> Face Lite 장치연결 지원이 추가되었습니다. |
- | * 함수 [[BS2_ReleaseUsbContext]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetUserDatabaseInfoFromDir]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetUserListFromDir]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetUserInfosFromDir]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetUserDatasFromDir]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetUserInfosExFromDir]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetUserDatasExFromDir]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetLogFromDir]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetLogBlobFromDir]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetFilteredLogFromDir]] 추가 | + | |
- | <text size="x-large">2.</text>IPv6 연결을 지원합니다. | + | <text size="x-large">3.</text> XPass 2, XPass 2 Keypad 장치연결 지원이 추가되었습니다. |
- | * 함수 [[BS2_SetDebugExCallback]] 추가 | + | <text size="x-large">4.</text> IPv6 연결을 지원합니다. \\ |
+ | SDK가 초기화 되어진 이후 IP V6의 기본값은 비활성화 상태입니다. | ||
- | <text size="x-large">3.</text>서버 포트를 지정할 수 있도록 추가하였습니다. | + | * 구조체 [[configuration api#BS2IPV6Config]] 추가 |
+ | * 구조체 [[device_api#BS2IPv6DeviceInfo]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_SetDebugExCallback]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetIPConfigViaUDPEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_SetIPConfigViaUDPEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetIPV6Config]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_SetIPV6Config]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetIPV6ConfigViaUDP]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_SetIPV6ConfigViaUDP]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetIPV6ConfigViaUDPEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_SetIPV6ConfigViaUDPEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetEnableIPV4]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_SetEnableIPV4]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetEnableIPV6]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_SetEnableIPV6]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_SetServerPortIPV6]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetServerPortIPV6]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_SetSSLServerPortIPV6]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetSSLServerPortIPV6]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetSpecifiedDeviceInfo]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_SearchDevicesCoreStationEx]] 추가 | ||
- | * 함수 [[BS2_SetServerPort]] 추가 | + | <text size="x-large">5.</text> 서버 포트를 얻을 수 있는 함수가 추가되었습니다. |
- | * 함수 [[BS2_SetSSLServerPort]] 추가 | + | |
- | <text size="x-large">4.</text>Global APB zone 기능이 추가되었습니다. | + | * 함수 [[BS2_GetServerPort]] 추가 |
+ | * 함수 [[BS2_GetSSLServerPort]] 추가 | ||
- | * 함수 [[BS2_SetCheckGlobalAPBViolationHandler]] 추가 | + | <text size="x-large">6.</text> 장치와의 패킷 응답 대기시간 변경이 가능하도록 추가되었습니다. |
- | * 함수 [[BS2_CheckGlobalAPBViolation]] 추가 | + | |
- | <text size="x-large">5.</text>장치 연결상태를 확인하는 기능이 추가되었습니다. | + | * 함수 [[BS2_SetDefaultResponseTimeout]] 추가 |
+ | * 함수 [[BS2_GetDefaultResponseTimeout]] 추가 | ||
- | * 함수 [[BS2_IsConnected]] 추가 | + | <text size="x-large">7.</text> 사용자 등록 함수의 미국식 표현인 BS2_EnrollUser 및 BS2_EnrollUserEx가 추가되었습니다. \\ |
+ | 기존 BS2_EnrolUser, BS2_EnrolUserEx 함수와 내용 동일합니다. | ||
- | <text size="x-large">6.</text>자동연결 여부를 확인하고, 변경할 수 있도록 추가하였습니다. | + | * 함수 [[BS2_EnrollUser]] 추가 |
+ | * 함수 [[BS2_EnrollUserEx]] 추가 | ||
- | * 함수 [[BS2_IsAutoConnection]] 추가 | + | <text size="x-large">8.</text> 사용자 구조체 [[user management api#BS2UserBlob]]과 [[user management api#BS2UserBlobEx]]의 멤버 [[user management api#BS2UserPhoto]]는 고정메모리를 갖도록 설계되어 있습니다.\\ |
- | * 함수 [[BS2_SetAutoConnection]] 추가 | + | photo 기능을 사용하지 않는 경우에도 적지않은 크기의 메모리를 고정적으로 사용하게 됩니다.\\ |
+ | 송수신하는 사용자 수가 많지 않은 경우 크게 문제되지 않으나,\\ | ||
+ | 사용자 수가 많아지면 차지하는 메모리의 크기도 비례적으로 커지게 되는 문제가 발생할 수 있습니다. \\ | ||
+ | 2.6.3에서는 [[user management api#BS2UserPhoto]]의 포인터 처리를 통해, 보다 효율적으로 메모리를 사용할 수 있는 함수를 새롭게 추가하였습니다. | ||
+ | * 구조체 [[user management api#BS2UserSmallBlob]] 추가 | ||
+ | * 구조체 [[user management api#BS2UserSmallBlobEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_EnrollUserSmall]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_EnrollUserSmallEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetUserSmallInfos]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetUserSmallDatas]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetUserSmallInfosEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetUserSmallDatasEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_VerifyUserSmall]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_IdentifyUserSmall]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_VerifyUserSmallEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_IdentifyUserSmallEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetUserSmallInfosFromDir]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetUserSmallDatasFromDir]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetUserSmallInfosExFromDir]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetUserSmallDatasExFromDir]] 추가 | ||
+ | |||
+ | <text size="x-large">9.</text> 장치 관리자를 1000명까지 등록할 수 있도록 추가되었습니다.\\ | ||
+ | 기존 [[configuration api#BS2AuthConfig]]를 이용하여 장치 관리자 등록 시, 10명의 관리자까지 허용된다는 한계가 있었습니다.\\ | ||
+ | 2.6.3부터는 아래 새롭게 제공되는 함수를 통해 최대 1000명까지 관리자 등록이 가능합니다.\\ | ||
+ | <callout type="warning" icon="true"> | ||
+ | **주의 사항** \\ | ||
+ | 아래 새롭게 제공되는 함수를 호출하게되면,\\ | ||
+ | 기존 BS2AuthConfig를 통해 관리되던 관리자 목록을 1000명의 관리자 지원이 가능한 장소로 안전하게 이동시키고,\\ | ||
+ | 해당 장소를 통해 장치관리자들을 관리하게 됩니다.\\ | ||
+ | 이후부터는 아래의 새롭게 제공되는 함수들만을 이용하여 장치관리자를 관리해야 합니다.\\ | ||
+ | 그리고 기존의 BS2AuthConfig를 통한 관리자 설정은 무시되어집니다.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 아래의 장치관리자 확장용 신규함수가 호출되어지지 않는다면\\ | ||
+ | 기존의 BS2AuthConfig 관련 함수를 통한 관리자 설정은 유효합니다. | ||
+ | </callout> | ||
+ | |||
+ | * 구조체 [[device_api#BS2AuthOperatorLevel]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetAuthOperatorLevelEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetAllAuthOperatorLevelEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_SetAuthOperatorLevelEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_RemoveAuthOperatorLevelEx]] 추가 | ||
+ | * 함수 [[BS2_RemoveAllAuthOperatorLevelEx]] 추가 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <text size="x-large">10.</text> 지문템플릿의 품질점수 확인 기능이 추가되었습니다. | ||
+ | |||
+ | * 구조체 [[fingerprint api#BS2Fingerprint]] 참조 | ||
+ | * 함수 [[BS2_GetFingerTemplateQuality]] 추가 | ||
+ | |||
+ | <text size="x-large">11.</text> 디버깅용 파일로그 출력 지원이 추가되었습니다. | ||
+ | |||
+ | * 함수 [[BS2_SetDebugFileLog]] 추가 | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
==== 수정 기능 ==== | ==== 수정 기능 ==== | ||
- | <text size="x-large">1.</text> 일부 함수에서 log 취득 시, 설정된 event mask 판단 조건이 수정되었습니다. \\ | + | <text size="x-large">1.</text> Firmware file 업그레이드 시, Code sign 체크를 장치에서 수행하였으나, 이후 SDK에서 수행하도록 수정되었습니다.\\ |
- | (설정된 mask들 모두 만족하는 로그 => 하나라도 만족하는 로그) \\ | + | 따라서 부적절한 firmware file의 경우 보다 빠르게 오류를 반환할 수 있게되었습니다. |
- | * 함수 [[BS2_GetLogBlob]] 참조 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetLogBlobFromDir]] 참조 | + | |
- | <text size="x-large">2.</text> 일부 함수에서 사용자 정보 취득 시, \\ | + | * 함수 [[BS2_UpgradeFirmware]] 참조 |
- | 설정된 userMask가 0x3FF보다 크면 Invalid Parameter 오류가 발생하는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetUserDatas]] 참조 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetUserDatasEx]] 참조 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetUserDatasFromDir]] 참조 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetUserDatasExFromDir]] 참조 | + | |
- | <text size="x-large">3.</text> Multi context를 사용 시, context release 단계에서 crash가 발생할 수 있는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | <text size="x-large">2.</text> 소켓이 연결된 후 바로 끊어지게되면, 간헐적으로 모든 통신이 동작되지 않을 수 있는 문제를 수정하였습니다. \\ |
- | 또한 간헐적으로 access violation이 발생될 수 있는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | |
- | * 함수 [[BS2_AllocateContext]] 참조 | + | |
- | * 함수 [[BS2_ReleaseContext]] 참조 | + | |
- | <text size="x-large">4.</text> SDK 내부적으로 packet을 수신하는 중, buffer overflow로 crash가 될 수 있는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | <text size="x-large">3.</text> 다수의 장치가 동시에 SSL 연결 시도 시, 간헐적으로 통신이 연결되지 않을 수 있는 문제를 수정하였습니다. \\ |
- | <text size="x-large">5.</text> Entry 계열의 장치에서 전체 사용자 삭제 시, timeout이 발생하는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | <text size="x-large">4.</text> 장치 검색 시 간헐적으로 crash되는 문제를 수정하였습니다. \\ |
- | * 함수 [[BS2_RemoveAllUser]] 참조 | + | |
- | <text size="x-large">6.</text> 사용자 정보 취득 시, userMask가 BS2_USER_MASK_ALL인 경우 Not Supported 오류가 발생하는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | * 함수 [[BS2_SearchDevicesEx]] 참조 |
- | * 함수 [[BS2_GetSupportedConfigMask]] 참조 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetSupportedUserMask]] 참조 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetUserDatas]] 참조 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetUserDatasEx]] 참조 | + | |
- | <text size="x-large">7.</text> Log 취득 시 data가 없는 경우, crash가 발생될 수 있는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | <text size="x-large">5.</text> SDK 라이브러리의 사용종료 또는 라이브러리 내의 리소스 재할당을 위한 메모리 반납 단계에서\\ |
- | * 함수 [[BS2_GetLog]] 참조 | + | 간헐적으로 무응답(hang) 현상이 나타날 수 있는 문제를 수정하였습니다. \\ |
- | * 함수 [[BS2_GetFilteredLog]] 참조 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetLogFromDir]] 참조 | + | |
- | <text size="x-large">8.</text> RS485 통신 시 multi packet에 대한 packet이 버려질 수 있는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | * 함수 [[BS2_ReleaseContext]] 참조 |
+ | * 함수 [[BS2_SetMaxThreadCount]] 참조 | ||
- | <text size="x-large">9.</text> Linux SDK에서 timer가 동작하지 않을 수 있는 문제를 수정하였습니다. (signal 방식에서 thread 방식으로 변경) \\ | + | <text size="x-large">6.</text> iClass SEOS 카드 장치에서 card config 취득 시 잘못된 오류(BS_SDK_ERROR_NOT_SUPPORTED)를 반환하는 문제를 수정하였습니다. \\ |
- | <text size="x-large">10.</text> Linux SDK에서 signal handle 내의 memory 할당으로 dead-lock이 발생할 수 있는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | * 함수 [[BS2_GetCardConfigEx]] 참조 |
- | <text size="x-large">11.</text> Linux에서 socket 사용 시, socket close 옵션 SOCK_CLOEXEC를 추가하였습니다. \\ | + | <text size="x-large">7.</text> 서로 다른 SSL 인증서 파일을 사용하는 장치들에서 동시에 SSL 연결 시도 시, 간헐적으로 연결이 되지 않는 문제를 수정하였습니다. \\ |
- | <text size="x-large">12.</text> Server matching 함수 사용시 내부적으로 잘못된 동기화 객체에 lock/unlock을 걸어주는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | <text size="x-large">8.</text> Lift control에서 잘못된 floor level을 가져오는 문제를 수정하였습니다. \\ |
- | <text size="x-large">13.</text> 장치의 연결상태 중, 끊김 상태 (disconnected status)를 감지하기 위해 keep alive code를 보완하였습니다. \\ | + | * 함수 [[BS2_GetFloorLevel]] 참조 |
- | <text size="x-large">14.</text> 침입탐지 구역 정보가 설정되지 않는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | <text size="x-large">9.</text> 서버 매칭 사용 시 지문 template이 384byte로 고정되어 있던 제약을 수정하였습니다. \\ |
- | 또한, 유효성 검사 시 잘못된 오류 판단 조건을 수정하였습니다. \\ | + | |
- | 이전 : (0 < door) AND (card data가 없는 경우), (0 < card) AND (door ID가 없는 경우) \\ | + | |
- | 이후 : (0 < door) AND (door ID가 없는 경우), (0 < card) AND (card data가 없는 경우) \\ | + | |
- | * 함수 [[BS2_SetIntrusionAlarmZone]] 참조 | + | |
- | <text size="x-large">15.</text> 실제 존재하지 않는 image log를 가져오는 경우 timeout이 발생될 때까지 block되는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | <text size="x-large">10.</text> Slave 장치에서 지문관련 일부 함수가 동작되지 않는 문제를 수정하였습니다. \\ |
- | * 함수 [[BS2_GetImageLog]] 참조 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetLogBlobFromDir]] 참조 | + | |
- | <text size="x-large">16.</text> 침입탐지 구역에서 data가 없는 경우, allocation memory 오류가 발생하지 않도록 수정하였습니다. \\ | + | * 함수 [[BS2_ScanFingerprint]] 참조 |
- | 또한 zoneBlob이 NULL인 경우 개수만 반환하도록 수정하였습니다. \\ | + | * 함수 [[BS2_VerifyFingerprint]] 참조 |
- | * 함수 [[BS2_GetIntrusionAlarmZone]] 참조 | + | |
- | <text size="x-large">17.</text> Socket관련 내부 리소스가 소진되면 더 이상 TCP 연결이 되지 않던 문제가 수정되었습니다. \\ | + | <text size="x-large">11.</text> 장치 별로 지원하는 장치설정과 지원하지 않는 장치설정이 다를 수 있는데, \\ |
+ | 특정 설정을 지원하지 않는 장치로부터 설정을 가져오는 경우 timeout까지 기다리는 부분을\\ | ||
+ | BS_SDK_ERROR_NOT_SUPPORTED를 반환하도록 수정하였습니다. | ||
- | <text size="x-large">18.</text> Entry 계열의 경우 출입문 설정 시, door ID가 65535를 초과하면 Invalid Parameter로 반환되도록 수정되었습니다. \\ | + | * 함수 [[BS2_GetConfig]] 참조 |
- | * 함수 [[BS2_SetDoor]] 참조 | + | |
- | <text size="x-large">19.</text> TCP 연결 시 handshake 단계에서 암호화 기능 활성화 코드가 추가되었습니다. \\ | + | <text size="x-large">12.</text> Access schedule 설정 호출 시, 호출 이후 정상적으로 호출 결과를 반환받지 못하는 문제를 수정하였습니다. \\ |
- | <text size="x-large">20.</text> FaceStation2에서 지문 정보가 저장이 되지 않는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | * 함수 [[BS2_SetAccessSchedule]] 참조 |
- | <text size="x-large">21.</text> 함수 [[BS2_SearchDevicesCoreStation]] 호출 시 crash 되는 문제 수정되었습니다. \\ | + | <text size="x-large">13.</text> 장치가 서버모드로 연결 시, 처리방식을 동기식에서 비동기식으로 처리되도록 수정하였습니다. \\ |
- | <text size="x-large">22.</text> 함수 [[BS2_EnrolUser]] 호출 시 face의 template, image 크기의 유효성을 검사하도록 수정하였습니다. \\ | + | <text size="x-large">14.</text> SDK 초기화 단계에서 열기에 실패한 소켓을 정리하도록 수정하였습니다. \\ |
- | <text size="x-large">23.</text> 다음의 함수 호출 시 Not supported로 반환되는 문제를 수정하였습니다. \\ | + | <text size="x-large">15.</text> SSL 연결 종료 시 SSL 리소스를 정리하도록 수정하였습니다. \\ |
- | * 함수 [[BS2_GetCardConfigEx]] 참조 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetRs485ConfigEx]] 참조 | + | |
- | ==== 날짜 ==== | + | <text size="x-large">16.</text> Socket에서 패킷 송수신 시 성능을 개선하였습니다.\\ |
- | 2018-04-15 | + | (오류 발생 시 5ms 간격으로 재시도. 10회의 재시도 또는 100ms 이상 오류 지속 시 끊김 처리)\\ |
- | <callout type="warning" icon="true"> | + | <text size="x-large">17.</text> 이벤트 처리 thread 생성 함수의 인자의 의미를 조정하였습니다. \\ |
- | <wrap em>주의 사항</wrap> \\ | + | [[BS2_SetMaxThreadCount]] (2.6.3 이전):\\ |
- | 2.5.0 버전까지는 Device SDK가 OpenSSL library를 정적으로 포함하고 있었으나, \\ | + | 인자 값이 이벤트 처리 thread의 수만을 의미하지 않았습니다.\\ |
- | 2.6.0 버전부터는 공유 library 형태로 링크하도록 변경되었습니다. \\ | + | 실제로는 timer(2), server matching(1), notification(1), TCP/UDP 처리 각(1)\\ |
- | 따라서 적절한 OpenSSL library를 설치 후 실행시켜주셔야 합니다. \\ | + | 총 6개의 예약 thread를 포함한 이벤트 처리 thread수를 지정해야했습니다.\\ |
- | 2.6.0 라이브러리는 OpenSSL 1.0.2n library를 기반으로 테스트 되었습니다. \\ | + | 인자로 지정되는 thread의 최소값은 8이었습니다.\\ |
- | 예제파일에는 OpenSSL 1.0.2n Windows library 파일을 포함하고 있습니다. | + | 실제 인자 값 8을 설정하면 내부적으로 예약 thread 총 6개를 뺀 실제 이벤트 처리 thread 수 2개를 설정하였습니다.\\ |
- | </callout> | + | |
\\ | \\ | ||
+ | [[BS2_SetMaxThreadCount]] (2.6.3 이후):\\ | ||
+ | 인자로 지정하는 thread수가 이벤트 처리용 thread 수를 의미합니다. 따라서 최소값은 2입니다. | ||
+ | <WRAP group> | ||
+ | ^함수 ^초기값(이전) ^최소값(이전) ^초기값(이후) ^최소값(이후) ^ | ||
+ | |BS2_SetMaxThreadCount |MAX(NumberOfCpuCores*5, 15) |8 |MAX(NumberOfCpuCores*5, 15) |2 | | ||
+ | |BS2_SetMaxConnectThreadCount |8 |1 |8 |1 | | ||
+ | </WRAP> | ||
- | ==== 새로운 기능 ==== | + | <text size="x-large">18.</text> [[BS2_ConnectDeviceViaIP]] 사용시, 동일한 IP의 장치인 경우 복수 연결을 허용하지 않았으나, 동일 IP라도 다른 port인 경우 연결을 허용하도록 수정되었습니다. \\ |
- | * 새로운 장치 연결 (BioLite N2, Xpass D2) 지원 | + | |
- | * 일광절약 시간(DST) 지원 | + | |
- | * 인터락 구역 지원 | + | |
- | * 장치의 데이터 암호화키 설정 지원 | + | |
- | * 네트워크 설정을 제외한 장치 초기화 지원 | + | |
- | <text size="x-large">1.</text>새로운 장치 BioLite N2, Xpass D2에 대한 연결을 지원합니다. Xpass D2는 slave 전용 카드 모델입니다. | + | <text size="x-large">19.</text> [C#예제] BS2Door의 멤버 alarmFlags를 unconditionalLock으로 수정되었습니다. \\ |
- | <text size="x-large">2.</text>일광절약 시간 설정은 장치당 2개까지 가능합니다. 또한 일광절약 시간 적용 여부를 알수 있도록 로그에 관련 정보가 추가되었습니다. | + | <text size="x-large">20.</text> [C#예제] BS2SoundAction 크기 변경 및 delay 멤버가 추가되었습니다. \\ |
- | * 함수 [[BS2_GetDstConfig]] 추가 | + | <text size="x-large">21.</text> [C#예제] LogControl에서 BS2_GetLogBlob의 BS2EventMaskEnum.JOB_CODE가 BS2EventMaskEnum.ALL로 수정되었습니다.\\ |
- | * 함수 [[BS2_SetDstConfig]] 추가 | + | |
- | * 구조체 [[configuration api#BS2DstConfig]] 추가 | + | |
- | * 구조체 [[Log_Management_API#BS2Event]] 수정 | + | |
- | <text size="x-large">3.</text>인터락 구역 설정을 지원합니다. 이중 문으로 구성되어 한 쪽 문과, 다른 한 쪽 문이 서로 배타적으로 잠겨있어야 하는 경우 사용됩니다. 현재 CoreStation만 사용가능합니다. | + | <text size="x-large">22.</text> [C#예제] CardControl에서 불필요한 blacklist 코드를 제거하였습니다. \\ |
- | * 함수 [[BS2_GetInterlockZone]] 추가 | + | <text size="x-large">23.</text> [C#예제] ConfigControl에서 BS2_SetDstConfig의 잘못된 코드 startTime.weekDay를 endTime.weekDay로 수정하였습니다.\\ |
- | * 함수 [[BS2_GetInterlockZoneStatus]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_GetAllInterlockZoneStatus]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_SetInterlockZone]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_SetInterlockZoneAlarm]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_RemoveInterlockZone]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_RemoveAllInterlockZone]] 추가 | + | |
- | * 구조체 [[zone control api#BS2InterlockZoneBlob]] 추가 | + | |
- | <text size="x-large">4.</text>장치의 데이터 암호화키의 변경 및 확인을 지원합니다. | + | <text size="x-large">24.</text> [C#예제] SlaveControl에서 slave device에 대한 예제코드가 추가되었습니다. \\ |
- | * 함수 [[BS2_GetDataEncryptKey]] 추가 | + | <text size="x-large">25.</text>장치에서 지원하는 카드를 선택적으로 읽을 수 있도록 켜고 끄는 옵션이 추가되었습니다. \\ |
- | * 함수 [[BS2_SetDataEncryptKey]] 추가 | + | |
- | * 함수 [[BS2_RemoveDataEncryptKey]] 추가 | + | |
- | <text size="x-large">5.</text>신규 장치초기화 함수 BS2_ResetConfigExceptNetInfo를 지원합니다. 이 함수는 BS2_ResetConfig와 비교하여 네트워크 정보를 제외한 초기화가 가능합니다. | + | * 구조체 [[Configuration API#BS2SystemConfig]] 참조 |
- | * 함수 [[BS2_ResetConfigExceptNetInfo]] 추가 | + | <text size="x-large">26.</text> 위조된 얼굴을 여과할 수 있는 민감도 설정항목이 추가되었습니다. \\ |
- | <text size="x-large">6.</text>장치의 기능 지원 유무에 관한 정보를 가져오는 함수 BS2_GetDeviceInfoEx를 지원합니다. 이 함수는 BS2_GetDeviceInfo 함수를 호출할 때 사용되는 BS2SimpleDeviceInfo 구조체에서 최근 추가된 항목들을 옮긴 구조체 BS2SimpleDeviceInfoEx를 사용합니다. | + | * 구조체 [[Configuration API#BS2FaceConfig]] 참조 |
- | * 함수 [[BS2_GetDeviceInfoEx]] 추가 | + | <text size="x-large">27.</text> 빠른 얼굴 등록 모드가 추가되었습니다. \\ |
- | * 구조체 [[device_api # BS2SimpleDeviceInfoEx]] 추가 | + | |
- | ==== 수정 기능 ==== | + | * 구조체 [[Configuration API#BS2FaceConfig]] 참조 |
+ | |||
+ | <text size="x-large">28.</text> 중복 얼굴(또는 지문) 검사 기능이 추가되었습니다. \\ | ||
- | <text size="x-large">1.</text> Wiegand In/Out 동시 사용 지원 기능이 추가되었습니다. \\ | + | * 구조체 [[Configuration API#BS2FaceConfig]] 참조 |
- | Wiegand 설정 시 mode 값으로 2를 설정하여 이 기능을 이용할 수 있습니다. \\ | + | * 구조체 [[Configuration API#BS2FingerprintConfig]] 참조 |
- | * 구조체 [[configuration api#BS2WiegandConfig]] 참조 | + | |
- | <text size="x-large">2.</text> 장치 보안템퍼 설정을 지원합니다. \\ | + | <text size="x-large">29.</text> GDPR(개인정보보호 규정) 지원 옵션이 추가되었습니다. \\ |
- | BS2SystemConfig의 secureTamper를 통해 현재 보안템퍼가 설정되어 있는지 확인 및 설정이 가능합니다. \\ | + | |
- | 이 구조체 정보는 반드시 BS2_GetSystemConfig를 통해 읽어낸 후, 필요한 정보만 수정하고 BS2_SetSystemConfig로 설정하여야 합니다. \\ | + | |
- | * 구조체 [[configuration api#BS2SystemConfig]] 참조 | + | |
- | <text size="x-large">3.</text> FaceStation2의 지문 매칭 기능 지원 \\ | + | * 구조체 [[Configuration API#BS2SystemConfig]] 참조 |
- | 얼굴인증 장치 FS2는 지문센서가 없으며, 따라서 지문인증을 지원하지 않지만, \\ | + | |
- | slave 장치로 지문장치가 연결이 되어질 수 있으므로 지문매칭을 지원합니다. \\ | + | |
- | 따라서 FS2의 BS2SimpleDeviceInfo.fingersupported 값이 0에서 1로 변경되었습니다. \\ | + | |
- | 현재 장치가 지문매칭을 지원하는지 여부는 BS2SimpleDeviceInfo의 fingerSupported를 통해 확인할 수 있습니다. \\ | + | |
- | * 구조체 [[device_api#BS2SimpleDeviceInfo]] 참조 | + |