User Management API > BS2_EnrollUserEx
[+ 2.6.3] 새로운 사용자를 등록합니다.
영국식 표현인 BS2_EnrolUserEx와 기능은 동일합니다.
도움말
FaceStation F2로 사용자 전송을 위해서는 BS2_EnrollUserFaceEx를 사용해 주십시오.
#include "BS_API.h" int BS2_EnrollUserEx(void* context, uint32_t deviceId, BS2UserBlobEx* userBlob, uint32_t userCount, uint8_t overwrite);
context
: ContextdeviceId
: 장치 식별자userBlob
: 등록하고자 하는 사용자 정보userCount
: 사용자 개수overwrite
: 중복된 사용자 덮어쓰기 여부
성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS
를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.
C#
if (selection < userList.Count) { BS2User user = userList[selection]; BS2UserBlobEx[] userBlob = Util.AllocateStructureArray<BS2UserBlobEx>(1); if (dbHandler.GetUserBlobEx(ref deviceInfo, ref user, ref userBlob[0])) { Console.WriteLine("Trying to enroll user."); BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_EnrollUserEx(sdkContext, deviceID, userBlob, 1, 1); if (result != BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS) { Console.WriteLine("Got error({0}).", result); } if (userBlob[0].cardObjs != IntPtr.Zero) { Marshal.FreeHGlobal(userBlob[0].cardObjs); } if (userBlob[0].fingerObjs != IntPtr.Zero) { Marshal.FreeHGlobal(userBlob[0].fingerObjs); } if (userBlob[0].faceObjs != IntPtr.Zero) { Marshal.FreeHGlobal(userBlob[0].faceObjs); } } }