User Management API > BS2_GetUserDatasFaceEx
[+ 2.7.1] 사용자 식별자에 해당하는 사용자 정보를 가져옵니다.
이때 userMask를 통하여 사용자 정보의 일부를 선별적으로 가져올 수 있습니다.
이 함수는 Visual Face 인증 수단을 지원합니다.
#include "BS_API.h" int BS2_GetUserDatasFaceEx(void* context, uint32_t deviceId, char* uids, uint32_t uidCount, BS2UserFaceExBlob* userBlob, BS2_USER_MASK userMask);
context
: ContextdeviceId
: 장치 식별자uids
: 가져오고자 하는 사용자 식별자 리스트uidCount
: 사용자 식별자 개수userBlob
: 사용자 정보를 저장할 포인터userMask
: 사용자 Mask값 | 설명 |
---|---|
0x0000 | 사용자 식별자 |
0x0001 | 사용자 data |
0x0002 | 사용자 설정 |
0x0004 | 사용자명 |
0x0008 | 이미지 |
0x0010 | PIN |
0x0020 | 카드 |
0x0040 | 지문 |
0x0080 | 얼굴 |
0x0100 | 출입그룹 |
0x0200 | 작업코드 |
0x0400 | 개인메시지 |
0x0800 | 얼굴 (Visual Face 지원) |
0x1000 | 사용자설정 (Visual Face 지원) |
0xFFFF | 사용자 정보 전체 |
성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS
를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.
C++
const int MAX_USER_PAGE_COUNT = 2048; vector<BS2UserFaceExBlob> userBlob(MAX_USER_PAGE_COUNT); BS2_USER_MASK userMask = BS2_USER_MASK_ALL; for (uint32_t idx = 0; idx < numUID; idx += MAX_USER_PAGE_COUNT) { uint32_t availUserCount = min<uint32_t>(MAX_USER_PAGE_COUNT, numUID - idx); int sdkResult = BS2_GetUserDatasFaceEx(context_, id, uidObj + BS2_USER_ID_SIZE * idx, availUserCount, &userBlob[0], userMask); if (BS_SDK_SUCCESS != sdkResult) { TRACE("BS2_GetUserDatas call failed: %d", sdkResult); if (uidObj) BS2_ReleaseObject(uidObj); return sdkResult; } for (uint32_t pageIdx = 0; pageIdx < availUserCount; pageIdx++) { print(userBlob[pageIdx]); if (0 < userBlob[pageIdx].user.numCards && userBlob[pageIdx].cardObjs) BS2_ReleaseObject(userBlob[pageIdx].cardObjs); if (0 < userBlob[pageIdx].user.numFingers && userBlob[pageIdx].fingerObjs) BS2_ReleaseObject(userBlob[pageIdx].fingerObjs); if (0 < userBlob[pageIdx].user.numFaces && userBlob[pageIdx].faceExObjs) BS2_ReleaseObject(userBlob[pageIdx].faceExObjs); } }
C#
BS2UserFaceExBlob[] userBlobs = new BS2UserFaceExBlob[numUser]; BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetUserDatasFaceEx(sdkContext, deviceID, uid, numUser, userBlobs, userMask); if (result == BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS) { for (UInt32 index = 0; index < numUser; index++) { print(userBlobs[index]); if (userBlobs[index].cardObjs != IntPtr.Zero) API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[index].cardObjs); if (userBlobs[index].fingerObjs != IntPtr.Zero) API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[index].fingerObjs); if (userBlobs[index].faceObjs != IntPtr.Zero) API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[index].faceObjs); if (userBlobs[index].faceExObjs != IntPtr.Zero) API.BS2_ReleaseObject(userBlobs[index].faceExObjs); } }