이전 판 책에 추가 PDF로 내보내기 책 생성기 내 책으로 이 페이지 추가 책 생성기 내 책에서 이 페이지 제거 책 관리 (0 페이지) 도움말 Slave Control API > BS2_GetOsdpStandardDevice BS2_GetOsdpStandardDevice [+ 2.9.1] CoreStation40 OSDP 장치 정보를 가져옵니다. 함수 #include "BS_API.h" int BS2_GetOsdpStandardDevice(void* context, uint32_t osdpDeviceId, BS2OsdpStandardDevice* osdpDevice); BS2OsdpStandardDevice 구조체 보기 파라미터 [In] context : Context [In] osdpDeviceId : OSDP 장치 식별자 [Out] osdpDevice : OSDP 장치 정보를 저장할 포인터 반환값 성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다. 함께 보기 BS2_AddOsdpStandardDevice BS2_GetOsdpStandardDevice BS2_GetAvailableOsdpStandardDevice BS2_UpdateOsdpStandardDevice BS2_RemoveOsdpStandardDevice BS2_GetOsdpStandardDeviceCapability BS2_SetOsdpStandardDeviceSecurityKey 샘플코드(C++) sample_bs2_getosdpstandarddevice.cpp BS2OsdpStandardDevice osdpDevice = { 0, }; BS2_DEVICE_ID osdpID = Utility::selectSlaveID(); int sdkResult = BS2_GetOsdpStandardDevice(context_, osdpID, &osdpDevice); if (BS_SDK_SUCCESS != sdkResult) printf("BS2_GetOsdpStandardDevice call failed: %d", sdkResult); return sdkResult; 샘플코드(C#) sample_bs2_getosdpstandarddevice.cs UInt32 id = Util.GetInputSlaveID(); BS2OsdpStandardDevice osdpDevice; BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetOsdpStandardDevice(sdkContext, id, out osdpDevice); if (result != BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS) Console.WriteLine("Got error({0}).", result); else Console.WriteLine("Call success."); return result;